“状态效果”的版本间的差异
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(→状态异常) |
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* 进行疾翔 | * 进行疾翔 | ||
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|[[文件:Bleeding icon.png|无框|25x25像素]] | |||
|裂伤 | |||
|处于裂伤状态时,遭到攻击后,会受到额外伤害。 | |||
每次进行冲刺、回避及攻击动作时都会累积额外伤害, | |||
遭到攻击后,累积起来的额外伤害便也会从体力中扣除。 | |||
累积起来的额外伤害会显示在体力槽上。 | |||
解除裂伤状态后,一定时间内体力的自然回复力会提升。 | |||
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* 使用以下道具([[道具/烤熟的肉|烤熟的肉]]、[[道具/半生肉|半生肉]]、[[道具/烤熟的鱼|烤熟的鱼]]、[[道具/刺身鱼|刺身鱼]]、[[道具/活力剂|活力剂]]) | |||
* 蹲下后可在短时间内回复 | |||
* 在纳刀状态下等一段时间 | |||
* 在拔刀状态下等一段时间 | |||
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|[[文件:The Frenzy icon.jpg|无框|25x25像素]] | |||
|狂龙症 | |||
|感染狂龙病毒后会显示狂龙病毒槽。狂龙病毒槽会随时间推移逐渐增加。 | |||
狂龙病毒槽蓄满后狂龙症会发作,一定时间内,受到伤害时不会有红色槽。 | |||
此外,受到攻击时伤害量增大。 | |||
|在狂龙病毒槽蓄满前,不断击中怪物即可克服狂龙病毒。 | |||
克服狂龙病毒后,一定时间内会心率会提升,在此期间,不会感染狂龙病毒。 | |||
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|[[文件:Bloodblight icon.png|无框|25x25像素]] | |||
|劫血异常状态 | |||
|此状态下无法自然回复,体力红色槽不断减少。 | |||
(红色槽耗尽后,绿色槽也将减少) | |||
此时攻击命中怪物,将根据造成的伤害来回复体力。 | |||
此外,回复道具的回复量会减少。 | |||
|经过一定时间 | |||
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2022年7月7日 (四) 13:07的版本
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素材与道具
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村庄
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本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。
与能力有关的变化
图标 | 名称 | 效果 |
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攻击力提升 | 强化攻击力。 | |
属性攻击力提升 | 强化武器的属性值。 | |
会心率提升 | 会心率上升。 | |
防御力提升 | 强化防御力。 | |
耐力消耗减少 | 减少耐力的消耗量。 | |
道具“烤熟的鱼”的效果 | 每隔一段时间会回复一定量的体力。 | |
全状态异常无效 | 可解除并免疫状态异常。 | |
自然回复力提升 | 体力槽红色部分的回复量上升。 | |
击飞无效/音之防壁 | 即使遭受攻击,也不会被击飞。 | |
精灵王加护 | 有一定概率减少受到的伤害。 | |
自我强化 | 自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。 | |
后仰无效 | 即使遭受攻击,也不会后仰。 | |
听觉保护【小】/听觉保护【大】 | 获得对咆哮的耐性。 | |
震动无效 | 获得对地面震动的耐性。 | |
风压无效 | 获得对风压的耐性。 | |
昏厥无效 | 获得对昏厥的耐性。 | |
全属性异常状态无效 | 使全属性异常状态无效。 | |
体力持续回复 | 逐渐回复体力。 | |
耐力回复速度提升 | 耐力的回复速度上升。 | |
锋利度消耗减少 | 减少武器的锋利度消耗。 | |
地形伤害无效 | 使特定地形产生的伤害无效。 | |
气炎旋律 | 大幅强化攻击力。 |
属性与状态异常
异常分为属性异常(火异常、水异常、雷异常、冰异常和龙异常)和状态异常(中毒/猛毒、麻痹、睡眠、减气、昏厥/眩晕、爆破、防御力下降、全耐性下降、泡沫【小】/【大】、恶臭、鬼火、流血、丝线束缚)。
- 技能、环境或怪物攻击可以使猎人带上属性异常或某些状态异常。
- 环境或其它怪物的攻击可以使怪物带上属性异常,猎人的攻击可以使怪物带上某些状态异常。请注意,猎人的属性攻击不会使怪物带上属性异常,只会造成附加的属性伤害。
属性异常
图标 | 名称 | 对猎人的效果 | 解除方式 | 对怪物的效果 |
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火属性异常状态 | 体力逐渐减少的状态。 |
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水属性异常状态 | 耐力回复速度变慢的状态。 |
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雷属性异常状态 | 容易昏厥的状态。 |
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冰属性异常状态 | 翔虫槽回复速度变慢的状态。 |
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龙属性异常状态 | 武器属性值与状态异常值无效化的状态。 |
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