“百龙技能与饰品”的版本间的差异

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| 武器的攻击力+4。
| 武器的攻击力+4。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/攻击力强化II|攻击力强化 II]]
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| 武器的攻击力+6。
| 武器的攻击力+6。
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| 无饰品
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| 武器的攻击力+8。
| 武器的攻击力+8。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/攻击力强化IV|攻击力强化 IV]]
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| 武器的攻击力+10。
| 武器的攻击力+10。
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| 无饰品
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| 武器的攻击力+20,但会心率-30%。
| 武器的攻击力+20,但会心率-30%。
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| 无饰品
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| 武器的属性值+5。
| 武器的属性值+5。
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| 无饰品
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| 武器的属性值+7。
| 武器的属性值+7。
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| 无饰品
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| 武器的属性值+10。
| 武器的属性值+10。
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| 无饰品
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| 武器的属性值+10,但攻击力-15。
| 武器的属性值+10,但攻击力-15。
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| 无饰品
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| 武器的会心率+4%。
| 武器的会心率+4%。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/会心率强化II|会心率强化 II]]
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| 武器的会心率+6%。
| 武器的会心率+6%。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/会心率强化III|会心率强化 III]]
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| 武器的会心率+8%。
| 武器的会心率+8%。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/会心率强化IV|会心率强化 IV]]
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| 武器的会心率+10%。
| 武器的会心率+10%。
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| 无饰品
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| 武器的会心率+20%,但攻击力-10。
| 武器的会心率+20%,但攻击力-10。
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| 无饰品
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| 武器的防御力加成+10。
| 武器的防御力加成+10。
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| 无饰品
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| 武器的防御力加成+20。
| 武器的防御力加成+20。
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| 无饰品
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| 武器的防御力加成+30。
| 武器的防御力加成+30。
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| 无饰品
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| 火属性武器的属性值+4。
| 火属性武器的属性值+4。
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| 无饰品
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| 火属性武器的属性值+6。
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| 火属性武器的属性值+8。
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| 无饰品
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| 火属性武器的属性值+10。
| 火属性武器的属性值+10。
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| 无饰品
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| 水属性武器的属性值+6。
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| 无饰品
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| 无饰品
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| 毒属性武器的累积值+5。
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| 无饰品
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| 将武器的属性变为冰属性,属性值+30,但攻击力-10。
| 将武器的属性变为冰属性,属性值+30,但攻击力-10。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性龙I|赋予属性【龙】I]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性龙I|赋予属性【龙】I]]
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| 将武器的属性变为龙属性,属性值+10。
| 将武器的属性变为龙属性,属性值+10。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/赋予属性龙II|赋予属性【龙】II]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性龙II|赋予属性【龙】II]]
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| 将武器的属性变为龙属性,属性值+15。
| 将武器的属性变为龙属性,属性值+15。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性龙III|赋予属性【龙】III]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性龙III|赋予属性【龙】III]]
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| 将武器的属性变为龙属性,属性值+20,但攻击力-5。
| 将武器的属性变为龙属性,属性值+20,但攻击力-5。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性龙IV|赋予属性【龙】IV]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性龙IV|赋予属性【龙】IV]]
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| 将武器的属性变为龙属性,属性值+30,但攻击力-10。
| 将武器的属性变为龙属性,属性值+30,但攻击力-10。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性毒I|赋予属性【毒】I]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性毒I|赋予属性【毒】I]]
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| 将武器的属性变为毒属性,属性值+10。
| 将武器的属性变为毒属性,属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性毒II|赋予属性【毒】II]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性毒II|赋予属性【毒】II]]
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| 将武器的属性变为毒属性,属性值+20,但攻击力-10。
| 将武器的属性变为毒属性,属性值+20,但攻击力-10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性毒III|赋予属性【毒】III]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性毒III|赋予属性【毒】III]]
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| 将武器的属性变为毒属性,属性值+30,但攻击力-20。
| 将武器的属性变为毒属性,属性值+30,但攻击力-20。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹I|赋予属性【麻痹】I]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹I|赋予属性【麻痹】I]]
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| 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+10。
| 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹II|赋予属性【麻痹】II]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹II|赋予属性【麻痹】II]]
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| 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+15,但攻击力-10。
| 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+15,但攻击力-10。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹III|赋予属性【麻痹】III]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹III|赋予属性【麻痹】III]]
|
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| 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+20,但攻击力-20。
| 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+20,但攻击力-20。
| —
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| 无饰品
|
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| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠I|赋予属性【睡眠】I]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠I|赋予属性【睡眠】I]]
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| 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+10。
| 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠II|赋予属性【睡眠】II]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠II|赋予属性【睡眠】II]]
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| 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+12,但攻击力-10。
| 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+12,但攻击力-10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠III|赋予属性【睡眠】III]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠III|赋予属性【睡眠】III]]
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| 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+15,但攻击力-20。
| 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+15,但攻击力-20。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破I|赋予属性【爆破】I]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破I|赋予属性【爆破】I]]
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| 将武器的属性变为爆破属性,属性值+10。
| 将武器的属性变为爆破属性,属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破II|赋予属性【爆破】II]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破II|赋予属性【爆破】II]]
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| 将武器的属性变为爆破属性,属性值+15,但攻击力-10。
| 将武器的属性变为爆破属性,属性值+15,但攻击力-10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破III|赋予属性【爆破】III]]
| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破III|赋予属性【爆破】III]]
|
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| 将武器的属性变为爆破属性,属性值+20,但攻击力-20。
| 将武器的属性变为爆破属性,属性值+20,但攻击力-20。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更锋利度壹型|变更锋利度【壹型】]]
| [[技能/百龙技能/变更锋利度壹型|变更锋利度【壹型】]]
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| 百龙武器的锋利度会发生变化。
| 百龙武器的锋利度会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更锋利度贰型|变更锋利度【贰型】]]
| [[技能/百龙技能/变更锋利度贰型|变更锋利度【贰型】]]
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| 百龙武器的锋利度会发生变化。
| 百龙武器的锋利度会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更锋利度叁型|变更锋利度【叁型】]]
| [[技能/百龙技能/变更锋利度叁型|变更锋利度【叁型】]]
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| 百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-10。
| 百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更锋利度肆型|变更锋利度【肆型】]]
| [[技能/百龙技能/变更锋利度肆型|变更锋利度【肆型】]]
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| 百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-20。
| 百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-20。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性火I|第二属性【火】I]]
| [[技能/百龙技能/第二属性火I|第二属性【火】I]]
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| 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+10。
| 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+10。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性火II|第二属性【火】II]]
| [[技能/百龙技能/第二属性火II|第二属性【火】II]]
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| 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
| 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
| —
| —
| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性火III|第二属性【火】III]]
| [[技能/百龙技能/第二属性火III|第二属性【火】III]]
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| 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
| 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性水I|第二属性【水】I]]
| [[技能/百龙技能/第二属性水I|第二属性【水】I]]
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| 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+10。
| 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性水II|第二属性【水】II]]
| [[技能/百龙技能/第二属性水II|第二属性【水】II]]
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| 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
| 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性水III|第二属性【水】III]]
| [[技能/百龙技能/第二属性水III|第二属性【水】III]]
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| 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
| 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性雷I|第二属性【雷】I]]
| [[技能/百龙技能/第二属性雷I|第二属性【雷】I]]
|
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| 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+10。
| 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性雷II|第二属性【雷】II]]
| [[技能/百龙技能/第二属性雷II|第二属性【雷】II]]
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| 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
| 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性雷III|第二属性【雷】III]]
| [[技能/百龙技能/第二属性雷III|第二属性【雷】III]]
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| 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
| 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
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| 无饰品
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| 将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+10。
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| [[技能/百龙技能/第二属性冰II|第二属性【冰】II]]
| [[技能/百龙技能/第二属性冰II|第二属性【冰】II]]
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| [[技能/百龙技能/第二属性冰III|第二属性【冰】III]]
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| [[技能/百龙技能/第二属性龙I|第二属性【龙】I]]
| [[技能/百龙技能/第二属性龙I|第二属性【龙】I]]
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| 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+10。
| 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性龙II|第二属性【龙】II]]
| [[技能/百龙技能/第二属性龙II|第二属性【龙】II]]
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| 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
| 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/第二属性龙III|第二属性【龙】III]]
| [[技能/百龙技能/第二属性龙III|第二属性【龙】III]]
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| 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
| 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/龙杭炮强化|龙杭炮强化]]
| [[技能/百龙技能/龙杭炮强化|龙杭炮强化]]
| [[百龙珠子/龙杭龙珠|龙杭龙珠【3】]]
| [[珠子/百龙珠子/龙杭龙珠|龙杭龙珠【3】]]
| 将龙杭炮的威力强化1个阶段。
| 将龙杭炮的威力强化1个阶段。
| 3
| 3
第618行: 第619行:
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| [[技能/百龙技能/变更炮击通常型I|变更炮击【通常型】I]]
| [[技能/百龙技能/变更炮击通常型I|变更炮击【通常型】I]]
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| 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv3。
| 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv3。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更炮击通常型II|变更炮击【通常型】II]]
| [[技能/百龙技能/变更炮击通常型II|变更炮击【通常型】II]]
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| 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv4。
| 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv4。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更炮击通常型III|变更炮击【通常型】III]]
| [[技能/百龙技能/变更炮击通常型III|变更炮击【通常型】III]]
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| 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv5。
| 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv5。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更炮击放射型I|变更炮击【放射型】I]]
| [[技能/百龙技能/变更炮击放射型I|变更炮击【放射型】I]]
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| 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv3。
| 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv3。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更炮击放射型II|变更炮击【放射型】II]]
| [[技能/百龙技能/变更炮击放射型II|变更炮击【放射型】II]]
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| 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv4。
| 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv4。
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| [[技能/百龙技能/变更炮击放射型III|变更炮击【放射型】III]]
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| 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv5。
| 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv5。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更炮击扩散型I|变更炮击【扩散型】I]]
| [[技能/百龙技能/变更炮击扩散型I|变更炮击【扩散型】I]]
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| 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv3。
| 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv3。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更炮击扩散型II|变更炮击【扩散型】II]]
| [[技能/百龙技能/变更炮击扩散型II|变更炮击【扩散型】II]]
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| 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv4。
| 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv4。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更炮击扩散型III|变更炮击【扩散型】III]]
| [[技能/百龙技能/变更炮击扩散型III|变更炮击【扩散型】III]]
|
|
| 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv5。
| 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv5。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/变更旋律攻击I|变更旋律【攻击】I]]
| [[技能/百龙技能/变更旋律攻击I|变更旋律【攻击】I]]
|
|
| 可进行侧重于攻击的演奏。
| 可进行侧重于攻击的演奏。
| —
| —
| 无饰品
|
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| [[技能/百龙技能/变更旋律攻击II|变更旋律【攻击】II]]
| [[技能/百龙技能/变更旋律攻击II|变更旋律【攻击】II]]
|
|
| 可进行侧重于攻击的演奏。
| 可进行侧重于攻击的演奏。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/变更旋律防御I|变更旋律【防御】I]]
| [[技能/百龙技能/变更旋律防御I|变更旋律【防御】I]]
|
|
| 可进行侧重于防御的演奏。
| 可进行侧重于防御的演奏。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/变更旋律防御II|变更旋律【防御】II]]
| [[技能/百龙技能/变更旋律防御II|变更旋律【防御】II]]
|
|
| 可进行侧重于防御的演奏。
| 可进行侧重于防御的演奏。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/变更旋律回复I|变更旋律【回复】I]]
| [[技能/百龙技能/变更旋律回复I|变更旋律【回复】I]]
|
|
| 可进行侧重于回复的演奏。
| 可进行侧重于回复的演奏。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/变更旋律回复II|变更旋律【回复】II]]
| [[技能/百龙技能/变更旋律回复II|变更旋律【回复】II]]
|
|
| 可进行侧重于回复的演奏。
| 可进行侧重于回复的演奏。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/变更旋律顽强I|变更旋律【顽强】I]]
| [[技能/百龙技能/变更旋律顽强I|变更旋律【顽强】I]]
|
|
| 可进行侧重于状态异常无效的演奏。
| 可进行侧重于状态异常无效的演奏。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
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| [[技能/百龙技能/变更旋律顽强II|变更旋律【顽强】II]]
| [[技能/百龙技能/变更旋律顽强II|变更旋律【顽强】II]]
|
|
| 可进行侧重于状态异常无效的演奏。
| 可进行侧重于状态异常无效的演奏。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/装备瓶强化|装备瓶强化]]
| [[技能/百龙技能/装备瓶强化|装备瓶强化]]
|
|
| 瓶属性值+10。
| 瓶属性值+10。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/变更瓶强击|变更瓶【强击】]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶强击|变更瓶【强击】]]
|
|
| 将装备瓶变更为强击瓶,但攻击力-10。
| 将装备瓶变更为强击瓶,但攻击力-10。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/变更瓶强属性|变更瓶【强属性】]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶强属性|变更瓶【强属性】]]
|
|
| 将装备瓶变更为强属性瓶。
| 将装备瓶变更为强属性瓶。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/变更瓶麻痹I|变更瓶【麻痹】I]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶麻痹I|变更瓶【麻痹】I]]
|
|
| 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+15。
| 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+15。
| —
| —
| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶麻痹II|变更瓶【麻痹】II]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶麻痹II|变更瓶【麻痹】II]]
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| 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+20。
| 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+20。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶麻痹III|变更瓶【麻痹】III]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶麻痹III|变更瓶【麻痹】III]]
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| 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+25。
| 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+25。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶毒I|变更瓶【毒】I]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶毒I|变更瓶【毒】I]]
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| 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+20。
| 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+20。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶毒II|变更瓶【毒】II]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶毒II|变更瓶【毒】II]]
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| 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+25。
| 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+25。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶毒III|变更瓶【毒】III]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶毒III|变更瓶【毒】III]]
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| 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+30。
| 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+30。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶灭龙I|变更瓶【灭龙】I]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶灭龙I|变更瓶【灭龙】I]]
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| 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+20。
| 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+20。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶灭龙II|变更瓶【灭龙】II]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶灭龙II|变更瓶【灭龙】II]]
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| 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+25。
| 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+25。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶灭龙III|变更瓶【灭龙】III]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶灭龙III|变更瓶【灭龙】III]]
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| 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+30。
| 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+30。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶减气I|变更瓶【减气】I]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶减气I|变更瓶【减气】I]]
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| 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+20。
| 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+20。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更瓶减气II|变更瓶【减气】II]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶减气II|变更瓶【减气】II]]
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| 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+30。
| 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+30。
| —
| —
| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/变更瓶减气III|变更瓶【减气】III]]
| [[技能/百龙技能/变更瓶减气III|变更瓶【减气】III]]
|
|
| 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+40。
| 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+40。
| —
| —
| 无饰品
|
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| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化|猎虫等级强化]]
| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化|猎虫等级强化]]
|
|
| 猎虫等级强化1个阶段。
| 猎虫等级强化1个阶段。
| —
| —
| 无饰品
|
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化I|猎虫等级强化 I]]
| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化I|猎虫等级强化 I]]
|
|
| 猎虫等级强化至Lv4。
| 猎虫等级强化至Lv4。
| —
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| 无饰品
|
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|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化II|猎虫等级强化 II]]
| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化II|猎虫等级强化 II]]
|
|
| 猎虫等级强化至Lv5。
| 猎虫等级强化至Lv5。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化III|猎虫等级强化 III]]
| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化III|猎虫等级强化 III]]
|
|
| 猎虫等级强化至Lv6,但攻击力-10。
| 猎虫等级强化至Lv6,但攻击力-10。
| —
| —
| 无饰品
|
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| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化IV|猎虫等级强化 IV]]
| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化IV|猎虫等级强化 IV]]
|
|
| 猎虫等级强化至Lv7,但攻击力-20。
| 猎虫等级强化至Lv7,但攻击力-20。
| —
| —
| 无饰品
|
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| [[技能/百龙技能/减轻后坐力强化|减轻后坐力强化]]
| [[技能/百龙技能/减轻后坐力强化|减轻后坐力强化]]
|
|
| 武器的后坐力减轻1个阶段。
| 武器的后坐力减轻1个阶段。
| —
| —
| 无饰品
|
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| [[技能/百龙技能/装填速度强化|装填速度强化]]
| [[技能/百龙技能/装填速度强化|装填速度强化]]
|
|
| 装填速度上升1个阶段。
| 装填速度上升1个阶段。
| —
| —
| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/抑制偏移强化|抑制偏移强化]]
| [[技能/百龙技能/抑制偏移强化|抑制偏移强化]]
|
|
| 偏移值减轻1个阶段。
| 偏移值减轻1个阶段。
| —
| —
| 无饰品
|
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|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/减轻后坐力激化|减轻后坐力激化]]
| [[技能/百龙技能/减轻后坐力激化|减轻后坐力激化]]
|
|
| 后坐力减轻2个阶段,但偏移加重1个阶段。
| 后坐力减轻2个阶段,但偏移加重1个阶段。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/装填速度激化|装填速度激化]]
| [[技能/百龙技能/装填速度激化|装填速度激化]]
|
|
| 装填速度上升2个阶段,但后坐力加重1个阶段。
| 装填速度上升2个阶段,但后坐力加重1个阶段。
| —
| —
| 无饰品
|
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|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/抑制偏移激化|抑制偏移激化]]
| [[技能/百龙技能/抑制偏移激化|抑制偏移激化]]
|
|
| 偏移减轻2个阶段,但装填速度降低1个阶段。
| 偏移减轻2个阶段,但装填速度降低1个阶段。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/通常弹追加I|通常弹追加 I]]
| [[技能/百龙技能/通常弹追加I|通常弹追加 I]]
|
|
| 可装填LV2通常弹,装填数增加。
| 可装填LV2通常弹,装填数增加。
| —
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| 无饰品
|
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|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/通常弹追加II|通常弹追加 II]]
| [[技能/百龙技能/通常弹追加II|通常弹追加 II]]
|
|
| 可装填所有等级的通常弹,装填数增加。
| 可装填所有等级的通常弹,装填数增加。
| —
| —
| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/贯穿弹追加I|贯穿弹追加 I]]
| [[技能/百龙技能/贯穿弹追加I|贯穿弹追加 I]]
|
|
| 可装填LV1&LV2贯穿弹,装填数增加。
| 可装填LV1&LV2贯穿弹,装填数增加。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/贯穿弹追加II|贯穿弹追加 II]]
| [[技能/百龙技能/贯穿弹追加II|贯穿弹追加 II]]
|
|
| 可装填所有等级的贯穿弹,装填数增加。
| 可装填所有等级的贯穿弹,装填数增加。
| —
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/散弹追加I|散弹追加 I]]
| [[技能/百龙技能/散弹追加I|散弹追加 I]]
|
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| 可装填LV1&LV2散弹,装填数增加。
| 可装填LV1&LV2散弹,装填数增加。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#f6f6f6;"
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| [[技能/百龙技能/散弹追加II|散弹追加 II]]
| [[技能/百龙技能/散弹追加II|散弹追加 II]]
|
|
| 可装填所有等级的散弹,装填数增加。
| 可装填所有等级的散弹,装填数增加。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/放散弹追加I|放散弹追加 I]]
| [[技能/百龙技能/放散弹追加I|放散弹追加 I]]
|
|
| 可装填LV1&LV2放散弹,装填数增加。
| 可装填LV1&LV2放散弹,装填数增加。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/放散弹追加II|放散弹追加 II]]
| [[技能/百龙技能/放散弹追加II|放散弹追加 II]]
|
|
| 可装填所有等级的放散弹,装填数增加。
| 可装填所有等级的放散弹,装填数增加。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/穿甲榴弹追加I|穿甲榴弹追加 I]]
| [[技能/百龙技能/穿甲榴弹追加I|穿甲榴弹追加 I]]
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|
| 可装填LV1&LV2穿甲榴弹,装填数增加。
| 可装填LV1&LV2穿甲榴弹,装填数增加。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/穿甲榴弹追加II|穿甲榴弹追加 II]]
| [[技能/百龙技能/穿甲榴弹追加II|穿甲榴弹追加 II]]
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|
| 可装填所有等级的穿甲榴弹,装填数增加。
| 可装填所有等级的穿甲榴弹,装填数增加。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/扩散弹追加I|扩散弹追加 I]]
| [[技能/百龙技能/扩散弹追加I|扩散弹追加 I]]
|
|
| 可装填LV1&LV2扩散弹,装填数增加。
| 可装填LV1&LV2扩散弹,装填数增加。
| —
| —
| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/扩散弹追加II|扩散弹追加 II]]
| [[技能/百龙技能/扩散弹追加II|扩散弹追加 II]]
|
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| 可装填所有等级的扩散弹,装填数增加。
| 可装填所有等级的扩散弹,装填数增加。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/通常弹增加I|通常弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/通常弹增加I|通常弹增加 I]]
|
|
| 通常弹的装填数会发生变化。
| 通常弹的装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/通常弹增加II|通常弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/通常弹增加II|通常弹增加 II]]
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|
| 通常弹的装填数会发生变化。
| 通常弹的装填数会发生变化。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/贯穿弹增加I|贯穿弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/贯穿弹增加I|贯穿弹增加 I]]
|
|
| 可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
| 可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/贯穿弹增加II|贯穿弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/贯穿弹增加II|贯穿弹增加 II]]
|
|
| 可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
| 可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
| —
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/散弹增加I|散弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/散弹增加I|散弹增加 I]]
|
|
| 可发射散弹,且装填数会发生变化。
| 可发射散弹,且装填数会发生变化。
| —
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| 无饰品
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|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/散弹增加II|散弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/散弹增加II|散弹增加 II]]
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|
| 可发射散弹,且装填数会发生变化。
| 可发射散弹,且装填数会发生变化。
| —
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/放散弹增加I|放散弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/放散弹增加I|放散弹增加 I]]
|
|
| 可发射放散弹,且装填数会发生变化。
| 可发射放散弹,且装填数会发生变化。
| —
| —
| 无饰品
|
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|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/放散弹增加II|放散弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/放散弹增加II|放散弹增加 II]]
|
|
| 可发射放散弹,且装填数会发生变化。
| 可发射放散弹,且装填数会发生变化。
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| —
| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/穿甲扩散弹增加I|穿甲/扩散弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/穿甲扩散弹增加I|穿甲/扩散弹增加 I]]
|
|
| 可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
| 可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/穿甲扩散弹增加II|穿甲/扩散弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/穿甲扩散弹增加II|穿甲/扩散弹增加 II]]
|
|
| 可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
| 可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
|
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| [[技能/百龙技能/火属性弹增加I|火属性弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/火属性弹增加I|火属性弹增加 I]]
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|
| 可发射火炎弹,且装填数会发生变化。
| 可发射火炎弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/火属性弹增加II|火属性弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/火属性弹增加II|火属性弹增加 II]]
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| 可发射火炎弹与贯穿火炎弹,且装填数会发生变化。
| 可发射火炎弹与贯穿火炎弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/水属性弹增加I|水属性弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/水属性弹增加I|水属性弹增加 I]]
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| 可发射水冷弹,且装填数会发生变化。
| 可发射水冷弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/水属性弹增加II|水属性弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/水属性弹增加II|水属性弹增加 II]]
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| 可发射水冷弹与贯穿水冷弹,且装填数会发生变化。
| 可发射水冷弹与贯穿水冷弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/雷属性弹增加I|雷属性弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/雷属性弹增加I|雷属性弹增加 I]]
|
|
| 可发射电击弹,且装填数会发生变化。
| 可发射电击弹,且装填数会发生变化。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/雷属性弹增加II|雷属性弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/雷属性弹增加II|雷属性弹增加 II]]
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| 可发射电击弹与贯穿电击弹,且装填数会发生变化。
| 可发射电击弹与贯穿电击弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/冰属性弹增加I|冰属性弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/冰属性弹增加I|冰属性弹增加 I]]
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|
| 可发射冰结弹,且装填数会发生变化。
| 可发射冰结弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/冰属性弹增加II|冰属性弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/冰属性弹增加II|冰属性弹增加 II]]
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|
| 可发射冰结弹与贯穿冰结弹,且装填数会发生变化。
| 可发射冰结弹与贯穿冰结弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/龙属性弹增加I|龙属性弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/龙属性弹增加I|龙属性弹增加 I]]
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|
| 可发射灭龙弹,且装填数会发生变化。
| 可发射灭龙弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/龙属性弹增加II|龙属性弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/龙属性弹增加II|龙属性弹增加 II]]
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| 可发射灭龙弹与贯穿灭龙弹,且装填数会发生变化。
| 可发射灭龙弹与贯穿灭龙弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/麻痹弹增加I|麻痹弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/麻痹弹增加I|麻痹弹增加 I]]
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|
| 可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
| 可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/麻痹弹增加II|麻痹弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/麻痹弹增加II|麻痹弹增加 II]]
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|
| 可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
| 可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/睡眠弹增加I|睡眠弹增加 I]]
| [[技能/百龙技能/睡眠弹增加I|睡眠弹增加 I]]
|
|
| 可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
| 可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/睡眠弹增加II|睡眠弹增加 II]]
| [[技能/百龙技能/睡眠弹增加II|睡眠弹增加 II]]
|
|
| 可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
| 可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/多种弹增加毒I|多种弹增加【毒】I]]
| [[技能/百龙技能/多种弹增加毒I|多种弹增加【毒】I]]
|
|
| 可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
| 可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/多种弹增加毒II|多种弹增加【毒】II]]
| [[技能/百龙技能/多种弹增加毒II|多种弹增加【毒】II]]
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| 可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
| 可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/多种弹增加减气I|多种弹增加【减气】I]]
| [[技能/百龙技能/多种弹增加减气I|多种弹增加【减气】I]]
|
|
| 可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
| 可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/多种弹增加减气II|多种弹增加【减气】II]]
| [[技能/百龙技能/多种弹增加减气II|多种弹增加【减气】II]]
|
|
| 可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
| 可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
| —
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/特殊弹药机关龙弹|特殊弹药【机关龙弹】]]
| [[技能/百龙技能/特殊弹药机关龙弹|特殊弹药【机关龙弹】]]
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| 将特殊弹药变更为机关龙弹。
| 将特殊弹药变更为机关龙弹。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/特殊弹药狙击龙弹|特殊弹药【狙击龙弹】]]
| [[技能/百龙技能/特殊弹药狙击龙弹|特殊弹药【狙击龙弹】]]
|
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| 将特殊弹药变更为狙击龙弹。
| 将特殊弹药变更为狙击龙弹。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射通常弹|支持速射【通常弹】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射通常弹|支持速射【通常弹】]]
|
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| 可装填的LV1、LV2通常弹能够进行速射。
| 可装填的LV1、LV2通常弹能够进行速射。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射贯穿弹|支持速射【贯穿弹】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射贯穿弹|支持速射【贯穿弹】]]
|
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| 可装填的LV1、LV2贯穿弹能够进行速射。
| 可装填的LV1、LV2贯穿弹能够进行速射。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射散弹|支持速射【散弹】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射散弹|支持速射【散弹】]]
|
|
| 可装填的LV1、LV2散弹能够进行速射。
| 可装填的LV1、LV2散弹能够进行速射。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射放散弹|支持速射【放散弹】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射放散弹|支持速射【放散弹】]]
|
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| 可装填的LV1、LV2放散弹能够进行速射。
| 可装填的LV1、LV2放散弹能够进行速射。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射穿甲榴弹|支持速射【穿甲榴弹】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射穿甲榴弹|支持速射【穿甲榴弹】]]
|
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| 可装填的LV1穿甲榴弹能够进行速射。
| 可装填的LV1穿甲榴弹能够进行速射。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射火炎|支持速射【火炎】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射火炎|支持速射【火炎】]]
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| 可装填的火炎弹・贯穿火炎弹能够进行速射。
| 可装填的火炎弹・贯穿火炎弹能够进行速射。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射水冷|支持速射【水冷】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射水冷|支持速射【水冷】]]
|
|
| 可装填的水冷弹・贯穿水冷弹能够进行速射。
| 可装填的水冷弹・贯穿水冷弹能够进行速射。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射冰结|支持速射【冰结】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射冰结|支持速射【冰结】]]
|
|
| 可装填的冰结弹・贯穿冰结弹能够进行速射。
| 可装填的冰结弹・贯穿冰结弹能够进行速射。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射电击|支持速射【电击】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射电击|支持速射【电击】]]
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| 可装填的电击弹・贯穿电击弹能够进行速射。
| 可装填的电击弹・贯穿电击弹能够进行速射。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/支持速射灭龙|支持速射【灭龙】]]
| [[技能/百龙技能/支持速射灭龙|支持速射【灭龙】]]
|
|
| 可装填的灭龙弹・贯穿灭龙弹能够进行速射。
| 可装填的灭龙弹・贯穿灭龙弹能够进行速射。
| —
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予毒瓶强化|赋予毒瓶强化]]
| [[技能/百龙技能/赋予毒瓶强化|赋予毒瓶强化]]
|
|
| 在可装填瓶的情况下,毒瓶会获得强化。
| 在可装填瓶的情况下,毒瓶会获得强化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予麻痹瓶强化|赋予麻痹瓶强化]]
| [[技能/百龙技能/赋予麻痹瓶强化|赋予麻痹瓶强化]]
|
|
| 在可装填瓶的情况下,麻痹瓶会获得强化。
| 在可装填瓶的情况下,麻痹瓶会获得强化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/赋予睡眠瓶强化|赋予睡眠瓶强化]]
| [[技能/百龙技能/赋予睡眠瓶强化|赋予睡眠瓶强化]]
|
|
| 在可装填瓶的情况下,睡眠瓶会获得强化。
| 在可装填瓶的情况下,睡眠瓶会获得强化。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶强化近战|瓶强化【近战】]]
| [[技能/百龙技能/瓶强化近战|瓶强化【近战】]]
|
|
| 近战瓶获得强化,但攻击力-5。
| 近战瓶获得强化,但攻击力-5。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶追加强击|瓶追加【强击】]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加强击|瓶追加【强击】]]
|
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| 可装填强击瓶。
| 可装填强击瓶。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶追加毒I|瓶追加【毒】I]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加毒I|瓶追加【毒】I]]
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| 可装填毒瓶。
| 可装填毒瓶。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶追加毒II|瓶追加【毒】II]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加毒II|瓶追加【毒】II]]
|
|
| 可装填获得强化的毒瓶,但攻击力-5。
| 可装填获得强化的毒瓶,但攻击力-5。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶追加麻痹I|瓶追加【麻痹】I]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加麻痹I|瓶追加【麻痹】I]]
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|
| 可装填麻痹瓶。
| 可装填麻痹瓶。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶追加麻痹II|瓶追加【麻痹】II]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加麻痹II|瓶追加【麻痹】II]]
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|
| 可装填获得强化的麻痹瓶,但攻击力-10。
| 可装填获得强化的麻痹瓶,但攻击力-10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶追加睡眠I|瓶追加【睡眠】I]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加睡眠I|瓶追加【睡眠】I]]
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| 可装填睡眠瓶。
| 可装填睡眠瓶。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶追加睡眠II|瓶追加【睡眠】II]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加睡眠II|瓶追加【睡眠】II]]
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|
| 可装填获得强化的睡眠瓶,但攻击力-10。
| 可装填获得强化的睡眠瓶,但攻击力-10。
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| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
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| [[技能/百龙技能/瓶追加爆破|瓶追加【爆破】]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加爆破|瓶追加【爆破】]]
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|
| 可装填爆破瓶。
| 可装填爆破瓶。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/瓶追加减气|瓶追加【减气】]]
| [[技能/百龙技能/瓶追加减气|瓶追加【减气】]]
|
|
| 可装填减气瓶,且攻击力+10。
| 可装填减气瓶,且攻击力+10。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#f6f6f6;"
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| [[技能/百龙技能/变更射击类型连射|变更射击类型【连射】]]
| [[技能/百龙技能/变更射击类型连射|变更射击类型【连射】]]
|
|
| 变为注重连射的蓄力攻击。
| 变为注重连射的蓄力攻击。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更射击类型贯穿|变更射击类型【贯穿】]]
| [[技能/百龙技能/变更射击类型贯穿|变更射击类型【贯穿】]]
|
|
| 变为注重贯穿的蓄力攻击。
| 变为注重贯穿的蓄力攻击。
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| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
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| [[技能/百龙技能/变更射击类型扩散|变更射击类型【扩散】]]
| [[技能/百龙技能/变更射击类型扩散|变更射击类型【扩散】]]
|
|
| 变为注重扩散的蓄力攻击。
| 变为注重扩散的蓄力攻击。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/变更射击类型蓄力|变更射击类型【蓄力】]]
| [[技能/百龙技能/变更射击类型蓄力|变更射击类型【蓄力】]]
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|
| 变为注重弓箭蓄力阶段的蓄力攻击。
| 变为注重弓箭蓄力阶段的蓄力攻击。
| —
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| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
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| [[技能/百龙技能/变更射击类型速攻|变更射击类型【速攻】]]
| [[技能/百龙技能/变更射击类型速攻|变更射击类型【速攻】]]
|
|
| 变为有些特殊的蓄力攻击。
| 变为有些特殊的蓄力攻击。
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| 无饰品
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|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/变更曲射回复型|变更曲射【回复型】]]
| [[技能/百龙技能/变更曲射回复型|变更曲射【回复型】]]
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|
| 曲射类型变为回复型。
| 曲射类型变为回复型。
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| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
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| [[技能/百龙技能/变更曲射会心型|变更曲射【会心型】]]
| [[技能/百龙技能/变更曲射会心型|变更曲射【会心型】]]
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|
| 曲射类型变为会心型。
| 曲射类型变为会心型。
| —
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| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
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| [[技能/百龙技能/变更曲射耐冲型|变更曲射【耐冲型】]]
| [[技能/百龙技能/变更曲射耐冲型|变更曲射【耐冲型】]]
|
|
| 曲射类型变为耐冲型。
| 曲射类型变为耐冲型。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
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| [[技能/百龙技能/钝刃一击|钝刃一击]]
| [[技能/百龙技能/钝刃一击|钝刃一击]]
|
|
| 若锋利度槽为绿色以下,则进行攻击时,攻击力有概率上升。
| 若锋利度槽为绿色以下,则进行攻击时,攻击力有概率上升。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/痛恨一击|痛恨一击]]
| [[技能/百龙技能/痛恨一击|痛恨一击]]
| [[百龙珠子/痛恨龙珠|痛恨龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/痛恨龙珠|痛恨龙珠【2】]]
| 负会心发动时,伤害有概率增加。
| 负会心发动时,伤害有概率增加。
| 2
| 2
第1,326行: 第1,327行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/弱点特效属性|弱点特效【属性】]]
| [[技能/百龙技能/弱点特效属性|弱点特效【属性】]]
| [[百龙珠子/属痛龙珠|属痛龙珠【3】]]
| [[珠子/百龙珠子/属痛龙珠|属痛龙珠【3】]]
| 以弱点属性攻击属性弱点部位时,属性伤害增加。
| 以弱点属性攻击属性弱点部位时,属性伤害增加。
| 3
| 3
第1,332行: 第1,333行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/铁虫丝技强化|铁虫丝技强化]]
| [[技能/百龙技能/铁虫丝技强化|铁虫丝技强化]]
|
|
| 铁虫丝技的攻击伤害增加。
| 铁虫丝技的攻击伤害增加。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/防御打磨术I|防御打磨术 I]]
| [[技能/百龙技能/防御打磨术I|防御打磨术 I]]
| [[百龙珠子/护刃龙珠|护刃龙珠【1】]]
| [[珠子/百龙珠子/护刃龙珠|护刃龙珠【1】]]
| 进行防御时,锋利度不会降低。
| 进行防御时,锋利度不会降低。
| 1
| 1
第1,344行: 第1,345行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/防御打磨术II|防御打磨术 II]]
| [[技能/百龙技能/防御打磨术II|防御打磨术 II]]
| [[百龙珠子/护磨龙珠|护磨龙珠【3】]]
| [[珠子/百龙珠子/护磨龙珠|护磨龙珠【3】]]
| 进行防御时,会稍微回复锋利度。
| 进行防御时,会稍微回复锋利度。
| 3
| 3
第1,350行: 第1,351行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/鬼人激化|鬼人激化]]
| [[技能/百龙技能/鬼人激化|鬼人激化]]
| [[百龙珠子/鬼激龙珠|鬼激龙珠【3】]]
| [[珠子/百龙珠子/鬼激龙珠|鬼激龙珠【3】]]
| 在鬼人化状态下进行攻击时,锋利度消耗加倍,但攻击必定能造成会心。
| 在鬼人化状态下进行攻击时,锋利度消耗加倍,但攻击必定能造成会心。
| 3
| 3
第1,356行: 第1,357行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/大音量演奏|大音量演奏]]
| [[技能/百龙技能/大音量演奏|大音量演奏]]
| [[百龙珠子/大奏龙珠|大奏龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/大奏龙珠|大奏龙珠【2】]]
| 扩大演奏效果发动时的影响范围。
| 扩大演奏效果发动时的影响范围。
| 2
| 2
第1,362行: 第1,363行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/瓶变形强化|瓶变形强化]]
| [[技能/百龙技能/瓶变形强化|瓶变形强化]]
| [[百龙珠子/变击龙珠|变击龙珠【3】]]
| [[珠子/百龙珠子/变击龙珠|变击龙珠【3】]]
| 变形攻击时,赋予瓶特殊效果。
| 变形攻击时,赋予瓶特殊效果。
| 3
| 3
第1,368行: 第1,369行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/曲射效果持续|曲射效果持续]]
| [[技能/百龙技能/曲射效果持续|曲射效果持续]]
| [[百龙珠子/曲续龙珠|曲续龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/曲续龙珠|曲续龙珠【2】]]
| 延长弓的曲射效果时间。
| 延长弓的曲射效果时间。
| 2
| 2
第1,374行: 第1,375行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/御龙达人|御龙达人]]
| [[技能/百龙技能/御龙达人|御龙达人]]
|
|
| 增加御龙攻击对怪物造成的伤害。此外,御龙绝技的可发动时间会变长。
| 增加御龙攻击对怪物造成的伤害。此外,御龙绝技的可发动时间会变长。
| —
| —
| 无饰品
|
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/龙种特效|龙种特效]]
| [[技能/百龙技能/龙种特效|龙种特效]]
| [[百龙珠子/破龙龙珠|破龙龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/破龙龙珠|破龙龙珠【2】]]
| 对鸟龙种、飞龙种、兽龙种、海龙种鱼龙种、牙龙种怪物造成的伤害增加。
| 对鸟龙种、飞龙种、兽龙种、海龙种鱼龙种、牙龙种怪物造成的伤害增加。
| 2
| 2
第1,386行: 第1,387行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/小型特效|小型特效]]
| [[技能/百龙技能/小型特效|小型特效]]
| [[百龙珠子/破小龙珠|破小龙珠【1】]]
| [[珠子/百龙珠子/破小龙珠|破小龙珠【1】]]
| 对小型怪物造成的伤害增加。
| 对小型怪物造成的伤害增加。
| 1
| 1
第1,392行: 第1,393行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/火异常状态特效|火异常状态特效]]
| [[技能/百龙技能/火异常状态特效|火异常状态特效]]
| [[百龙珠子/火扩龙珠|火扩龙珠【1】]]
| [[珠子/百龙珠子/火扩龙珠|火扩龙珠【1】]]
| 攻击火异常状态下的怪物时,伤害增加。
| 攻击火异常状态下的怪物时,伤害增加。
| 1
| 1
第1,398行: 第1,399行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/水异常状态特效|水异常状态特效]]
| [[技能/百龙技能/水异常状态特效|水异常状态特效]]
| [[百龙珠子/水扩龙珠|水扩龙珠【1】]]
| [[珠子/百龙珠子/水扩龙珠|水扩龙珠【1】]]
| 攻击水异常状态下的怪物时,伤害增加。
| 攻击水异常状态下的怪物时,伤害增加。
| 1
| 1
第1,404行: 第1,405行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/雷异常状态特效|雷异常状态特效]]
| [[技能/百龙技能/雷异常状态特效|雷异常状态特效]]
| [[百龙珠子/雷扩龙珠|雷扩龙珠【1】]]
| [[珠子/百龙珠子/雷扩龙珠|雷扩龙珠【1】]]
| 攻击雷异常状态下的怪物时,伤害增加。
| 攻击雷异常状态下的怪物时,伤害增加。
| 1
| 1
第1,410行: 第1,411行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/冰异常状态特效|冰异常状态特效]]
| [[技能/百龙技能/冰异常状态特效|冰异常状态特效]]
| [[百龙珠子/冰扩龙珠|冰扩龙珠【1】]]
| [[珠子/百龙珠子/冰扩龙珠|冰扩龙珠【1】]]
| 攻击冰异常状态下的怪物时,伤害增加。
| 攻击冰异常状态下的怪物时,伤害增加。
| 1
| 1
第1,416行: 第1,417行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/怨虎龙之魂|怨虎龙之魂]]
| [[技能/百龙技能/怨虎龙之魂|怨虎龙之魂]]
| [[百龙珠子/怨魂龙珠|怨魂龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/怨魂龙珠|怨魂龙珠【2】]]
| 自身处于鬼火状态时,攻击力上升。
| 自身处于鬼火状态时,攻击力上升。
| 2
| 2
第1,422行: 第1,423行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/天彗龙之魂|天彗龙之魂]]
| [[技能/百龙技能/天彗龙之魂|天彗龙之魂]]
| [[百龙珠子/天魂龙珠|天魂龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/天魂龙珠|天魂龙珠【2】]]
| 龙属性异常状态发作时,龙属性攻击值变为1.2倍。
| 龙属性异常状态发作时,龙属性攻击值变为1.2倍。
| 2
| 2
第1,428行: 第1,429行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/霞龙之魂|霞龙之魂]]
| [[技能/百龙技能/霞龙之魂|霞龙之魂]]
| [[百龙珠子/霞魂龙珠|霞魂龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/霞魂龙珠|霞魂龙珠【2】]]
| 攻击命中时,有极小可能会强化体力、耐力、攻击力、防御力中的其中一项。
| 攻击命中时,有极小可能会强化体力、耐力、攻击力、防御力中的其中一项。
| 2
| 2
第1,434行: 第1,435行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/钢龙之魂|钢龙之魂]]
| [[技能/百龙技能/钢龙之魂|钢龙之魂]]
| [[百龙珠子/钢魂龙珠|钢魂龙珠【3】]]
| [[珠子/百龙珠子/钢魂龙珠|钢魂龙珠【3】]]
| 若攻击连续命中怪物,会心率就会呈阶段性上升。
| 若攻击连续命中怪物,会心率就会呈阶段性上升。
| 3
| 3
第1,440行: 第1,441行:
|- style="background-color:#ffffff;"
|- style="background-color:#ffffff;"
| [[技能/百龙技能/炎王龙之魂|炎王龙之魂]]
| [[技能/百龙技能/炎王龙之魂|炎王龙之魂]]
| [[百龙珠子/炎魂龙珠|炎魂龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/炎魂龙珠|炎魂龙珠【2】]]
| 武器攻击造成的爆破伤害增加。
| 武器攻击造成的爆破伤害增加。
| 2
| 2
第1,446行: 第1,447行:
|- style="background-color:#f6f6f6;"
|- style="background-color:#f6f6f6;"
| [[技能/百龙技能/风神龙之魂|风神龙之魂]]
| [[技能/百龙技能/风神龙之魂|风神龙之魂]]
| [[百龙珠子/风神龙珠|风神龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/风神龙珠|风神龙珠【2】]]
| 根据装备的鸣神系列防具数量,强化武器的性能。
| 根据装备的鸣神系列防具数量,强化武器的性能。
| 2
| 2
第1,452行: 第1,453行:
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| [[技能/百龙技能/雷神龙之魂|雷神龙之魂]]
| [[技能/百龙技能/雷神龙之魂|雷神龙之魂]]
| [[百龙珠子/雷神龙珠|雷神龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/雷神龙珠|雷神龙珠【2】]]
| 根据装备的风卷系列防具数量,强化武器的性能。
| 根据装备的风卷系列防具数量,强化武器的性能。
| 2
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| [[技能/百龙技能/随从指挥术|随从指挥术]]
| [[技能/百龙技能/随从指挥术|随从指挥术]]
| [[百龙珠子/指挥龙珠|指挥龙珠【1】]]
| [[珠子/百龙珠子/指挥龙珠|指挥龙珠【1】]]
| 随从艾露猫・牙猎犬的攻击力与防御力上升。
| 随从艾露猫・牙猎犬的攻击力与防御力上升。
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| [[技能/百龙技能/鬼火鸟加倍|鬼火鸟加倍]]
| [[技能/百龙技能/鬼火鸟加倍|鬼火鸟加倍]]
| [[百龙珠子/魂鸟龙珠|魂鸟龙珠【1】]]
| [[珠子/百龙珠子/魂鸟龙珠|魂鸟龙珠【1】]]
| 偶尔会增加鬼火鸟的效果。
| 偶尔会增加鬼火鸟的效果。
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| [[技能/百龙技能/无属性攻击强化|无属性攻击强化]]
| [[技能/百龙技能/无属性攻击强化|无属性攻击强化]]
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| 百龙武器为无属性时,武器的攻击力+10。
| 百龙武器为无属性时,武器的攻击力+10。
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| 无饰品
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| [[技能/百龙技能/空栖系特效|空栖系特效]]
| [[技能/百龙技能/空栖系特效|空栖系特效]]
| [[百龙珠子/破空龙珠|破空龙珠【2】]]
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| 对拥有飞行能力的怪物造成的伤害增加。
| 对拥有飞行能力的怪物造成的伤害增加。
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| [[技能/百龙技能/水栖系特效|水栖系特效]]
| [[技能/百龙技能/水栖系特效|水栖系特效]]
| [[百龙珠子/破流龙珠|破流龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/破流龙珠|破流龙珠【2】]]
| 对栖息于水域的怪物造成的伤害增加。
| 对栖息于水域的怪物造成的伤害增加。
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| [[技能/百龙技能/牙兽种特效|牙兽种特效]]
| [[技能/百龙技能/牙兽种特效|牙兽种特效]]
| [[百龙珠子/破兽龙珠|破兽龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/破兽龙珠|破兽龙珠【2】]]
| 对牙兽种怪物造成的伤害增加。
| 对牙兽种怪物造成的伤害增加。
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| [[技能/百龙技能/劫血活性|劫血活性]]
| [[技能/百龙技能/劫血活性|劫血活性]]
| [[百龙珠子/劫血龙珠|劫血龙珠【2】]]
| [[珠子/百龙珠子/劫血龙珠|劫血龙珠【2】]]
| 处于劫血异常状态时,将会根据攻击命中后的体力回复量来提升攻击性能。效果会持续至劫血异常状态解除。
| 处于劫血异常状态时,将会根据攻击命中后的体力回复量来提升攻击性能。效果会持续至劫血异常状态解除。
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2022年10月16日 (日) 10:25的版本

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百龙技能名 百龙饰品名 百龙技能描述 百龙饰品星级 饰品解锁条件
攻击力强化 I 武器的攻击力+4。
攻击力强化 II 武器的攻击力+6。
攻击力强化 III 武器的攻击力+8。
攻击力强化 IV 武器的攻击力+10。
攻击力激化 武器的攻击力+20,但会心率-30%。
属性值强化 I 武器的属性值+5。
属性值强化 II 武器的属性值+7。
属性值强化 III 武器的属性值+10。
属性值激化 武器的属性值+10,但攻击力-15。
会心率强化 I 武器的会心率+4%。
会心率强化 II 武器的会心率+6%。
会心率强化 III 武器的会心率+8%。
会心率强化 IV 武器的会心率+10%。
会心率激化 武器的会心率+20%,但攻击力-10。
防御力强化 I 武器的防御力加成+10。
防御力强化 II 武器的防御力加成+20。
防御力强化 III 武器的防御力加成+30。
属性强化【火】I 火属性武器的属性值+4。
属性强化【火】II 火属性武器的属性值+6。
属性强化【火】III 火属性武器的属性值+8。
属性强化【火】IV 火属性武器的属性值+10。
属性强化【水】I 水属性武器的属性值+4。
属性强化【水】II 水属性武器的属性值+6。
属性强化【水】III 水属性武器的属性值+8。
属性强化【水】IV 水属性武器的属性值+10。
属性强化【雷】I 雷属性武器的属性值+4。
属性强化【雷】II 雷属性武器的属性值+6。
属性强化【雷】III 雷属性武器的属性值+8。
属性强化【雷】IV 雷属性武器的属性值+10。
属性强化【冰】I 冰属性武器的属性值+4。
属性强化【冰】II 冰属性武器的属性值+6。
属性强化【冰】III 冰属性武器的属性值+8。
属性强化【冰】IV 冰属性武器的属性值+10。
属性强化【龙】I 龙属性武器的属性值+4。
属性强化【龙】II 龙属性武器的属性值+6。
属性强化【龙】III 龙属性武器的属性值+8。
属性强化【龙】IV 龙属性武器的属性值+10。
属性强化【毒】I 毒属性武器的累积值+3。
属性强化【毒】II 毒属性武器的累积值+5。
属性强化【毒】III 毒属性武器的累积值+7。
属性强化【麻痹】I 麻痹属性武器的累积值+2。
属性强化【麻痹】II 麻痹属性武器的累积值+4。
属性强化【麻痹】III 麻痹属性武器的累积值+6。
属性强化【睡眠】I 睡眠属性武器的累积值+2。
属性强化【睡眠】II 睡眠属性武器的累积值+4。
属性强化【睡眠】III 睡眠属性武器的累积值+6。
属性强化【爆破】I 爆破属性武器的累积值+3。
属性强化【爆破】II 爆破属性武器的累积值+5。
属性强化【爆破】III 爆破属性武器的累积值+7。
赋予属性【火】I 将武器的属性变为火属性,属性值+10。
赋予属性【火】II 将武器的属性变为火属性,属性值+15。
赋予属性【火】III 将武器的属性变为火属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【火】IV 将武器的属性变为火属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【水】I 将武器的属性变为水属性,属性值+10。
赋予属性【水】II 将武器的属性变为水属性,属性值+15。
赋予属性【水】III 将武器的属性变为水属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【水】IV 将武器的属性变为水属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【雷】I 将武器的属性变为雷属性,属性值+10。
赋予属性【雷】II 将武器的属性变为雷属性,属性值+15。
赋予属性【雷】III 将武器的属性变为雷属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【雷】IV 将武器的属性变为雷属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【冰】I 将武器的属性变为冰属性,属性值+10。
赋予属性【冰】II 将武器的属性变为冰属性,属性值+15。
赋予属性【冰】III 将武器的属性变为冰属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【冰】IV 将武器的属性变为冰属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【龙】I 将武器的属性变为龙属性,属性值+10。
赋予属性【龙】II 将武器的属性变为龙属性,属性值+15。
赋予属性【龙】III 将武器的属性变为龙属性,属性值+20,但攻击力-5。
赋予属性【龙】IV 将武器的属性变为龙属性,属性值+30,但攻击力-10。
赋予属性【毒】I 将武器的属性变为毒属性,属性值+10。
赋予属性【毒】II 将武器的属性变为毒属性,属性值+20,但攻击力-10。
赋予属性【毒】III 将武器的属性变为毒属性,属性值+30,但攻击力-20。
赋予属性【麻痹】I 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+10。
赋予属性【麻痹】II 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+15,但攻击力-10。
赋予属性【麻痹】III 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+20,但攻击力-20。
赋予属性【睡眠】I 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+10。
赋予属性【睡眠】II 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+12,但攻击力-10。
赋予属性【睡眠】III 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+15,但攻击力-20。
赋予属性【爆破】I 将武器的属性变为爆破属性,属性值+10。
赋予属性【爆破】II 将武器的属性变为爆破属性,属性值+15,但攻击力-10。
赋予属性【爆破】III 将武器的属性变为爆破属性,属性值+20,但攻击力-20。
变更锋利度【壹型】 百龙武器的锋利度会发生变化。
变更锋利度【贰型】 百龙武器的锋利度会发生变化。
变更锋利度【叁型】 百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-10。
变更锋利度【肆型】 百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-20。
第二属性【火】I 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+10。
第二属性【火】II 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【火】III 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
第二属性【水】I 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+10。
第二属性【水】II 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【水】III 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
第二属性【雷】I 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+10。
第二属性【雷】II 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【雷】III 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
第二属性【冰】I 将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+10。
第二属性【冰】II 将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【冰】III 将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
第二属性【龙】I 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+10。
第二属性【龙】II 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。
第二属性【龙】III 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。
龙杭炮强化 龙杭龙珠【3】 将龙杭炮的威力强化1个阶段。 3 暂无数据
变更炮击【通常型】I 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【通常型】II 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv4。
变更炮击【通常型】III 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv5。
变更炮击【放射型】I 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【放射型】II 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv4。
变更炮击【放射型】III 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv5。
变更炮击【扩散型】I 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv3。
变更炮击【扩散型】II 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv4。
变更炮击【扩散型】III 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv5。
变更旋律【攻击】I 可进行侧重于攻击的演奏。
变更旋律【攻击】II 可进行侧重于攻击的演奏。
变更旋律【防御】I 可进行侧重于防御的演奏。
变更旋律【防御】II 可进行侧重于防御的演奏。
变更旋律【回复】I 可进行侧重于回复的演奏。
变更旋律【回复】II 可进行侧重于回复的演奏。
变更旋律【顽强】I 可进行侧重于状态异常无效的演奏。
变更旋律【顽强】II 可进行侧重于状态异常无效的演奏。
装备瓶强化 瓶属性值+10。
变更瓶【强击】 将装备瓶变更为强击瓶,但攻击力-10。
变更瓶【强属性】 将装备瓶变更为强属性瓶。
变更瓶【麻痹】I 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+15。
变更瓶【麻痹】II 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【麻痹】III 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+25。
变更瓶【毒】I 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【毒】II 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+25。
变更瓶【毒】III 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+30。
变更瓶【灭龙】I 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【灭龙】II 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+25。
变更瓶【灭龙】III 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+30。
变更瓶【减气】I 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+20。
变更瓶【减气】II 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+30。
变更瓶【减气】III 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+40。
猎虫等级强化 猎虫等级强化1个阶段。
猎虫等级强化 I 猎虫等级强化至Lv4。
猎虫等级强化 II 猎虫等级强化至Lv5。
猎虫等级强化 III 猎虫等级强化至Lv6,但攻击力-10。
猎虫等级强化 IV 猎虫等级强化至Lv7,但攻击力-20。
减轻后坐力强化 武器的后坐力减轻1个阶段。
装填速度强化 装填速度上升1个阶段。
抑制偏移强化 偏移值减轻1个阶段。
减轻后坐力激化 后坐力减轻2个阶段,但偏移加重1个阶段。
装填速度激化 装填速度上升2个阶段,但后坐力加重1个阶段。
抑制偏移激化 偏移减轻2个阶段,但装填速度降低1个阶段。
通常弹追加 I 可装填LV2通常弹,装填数增加。
通常弹追加 II 可装填所有等级的通常弹,装填数增加。
贯穿弹追加 I 可装填LV1&LV2贯穿弹,装填数增加。
贯穿弹追加 II 可装填所有等级的贯穿弹,装填数增加。
散弹追加 I 可装填LV1&LV2散弹,装填数增加。
散弹追加 II 可装填所有等级的散弹,装填数增加。
放散弹追加 I 可装填LV1&LV2放散弹,装填数增加。
放散弹追加 II 可装填所有等级的放散弹,装填数增加。
穿甲榴弹追加 I 可装填LV1&LV2穿甲榴弹,装填数增加。
穿甲榴弹追加 II 可装填所有等级的穿甲榴弹,装填数增加。
扩散弹追加 I 可装填LV1&LV2扩散弹,装填数增加。
扩散弹追加 II 可装填所有等级的扩散弹,装填数增加。
通常弹增加 I 通常弹的装填数会发生变化。
通常弹增加 II 通常弹的装填数会发生变化。
贯穿弹增加 I 可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
贯穿弹增加 II 可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。
散弹增加 I 可发射散弹,且装填数会发生变化。
散弹增加 II 可发射散弹,且装填数会发生变化。
放散弹增加 I 可发射放散弹,且装填数会发生变化。
放散弹增加 II 可发射放散弹,且装填数会发生变化。
穿甲/扩散弹增加 I 可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
穿甲/扩散弹增加 II 可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。
火属性弹增加 I 可发射火炎弹,且装填数会发生变化。
火属性弹增加 II 可发射火炎弹与贯穿火炎弹,且装填数会发生变化。
水属性弹增加 I 可发射水冷弹,且装填数会发生变化。
水属性弹增加 II 可发射水冷弹与贯穿水冷弹,且装填数会发生变化。
雷属性弹增加 I 可发射电击弹,且装填数会发生变化。
雷属性弹增加 II 可发射电击弹与贯穿电击弹,且装填数会发生变化。
冰属性弹增加 I 可发射冰结弹,且装填数会发生变化。
冰属性弹增加 II 可发射冰结弹与贯穿冰结弹,且装填数会发生变化。
龙属性弹增加 I 可发射灭龙弹,且装填数会发生变化。
龙属性弹增加 II 可发射灭龙弹与贯穿灭龙弹,且装填数会发生变化。
麻痹弹增加 I 可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
麻痹弹增加 II 可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。
睡眠弹增加 I 可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
睡眠弹增加 II 可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【毒】I 可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【毒】II 可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【减气】I 可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
多种弹增加【减气】II 可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。
特殊弹药【机关龙弹】 将特殊弹药变更为机关龙弹。
特殊弹药【狙击龙弹】 将特殊弹药变更为狙击龙弹。
支持速射【通常弹】 可装填的LV1、LV2通常弹能够进行速射。
支持速射【贯穿弹】 可装填的LV1、LV2贯穿弹能够进行速射。
支持速射【散弹】 可装填的LV1、LV2散弹能够进行速射。
支持速射【放散弹】 可装填的LV1、LV2放散弹能够进行速射。
支持速射【穿甲榴弹】 可装填的LV1穿甲榴弹能够进行速射。
支持速射【火炎】 可装填的火炎弹・贯穿火炎弹能够进行速射。
支持速射【水冷】 可装填的水冷弹・贯穿水冷弹能够进行速射。
支持速射【冰结】 可装填的冰结弹・贯穿冰结弹能够进行速射。
支持速射【电击】 可装填的电击弹・贯穿电击弹能够进行速射。
支持速射【灭龙】 可装填的灭龙弹・贯穿灭龙弹能够进行速射。
赋予毒瓶强化 在可装填瓶的情况下,毒瓶会获得强化。
赋予麻痹瓶强化 在可装填瓶的情况下,麻痹瓶会获得强化。
赋予睡眠瓶强化 在可装填瓶的情况下,睡眠瓶会获得强化。
瓶强化【近战】 近战瓶获得强化,但攻击力-5。
瓶追加【强击】 可装填强击瓶。
瓶追加【毒】I 可装填毒瓶。
瓶追加【毒】II 可装填获得强化的毒瓶,但攻击力-5。
瓶追加【麻痹】I 可装填麻痹瓶。
瓶追加【麻痹】II 可装填获得强化的麻痹瓶,但攻击力-10。
瓶追加【睡眠】I 可装填睡眠瓶。
瓶追加【睡眠】II 可装填获得强化的睡眠瓶,但攻击力-10。
瓶追加【爆破】 可装填爆破瓶。
瓶追加【减气】 可装填减气瓶,且攻击力+10。
变更射击类型【连射】 变为注重连射的蓄力攻击。
变更射击类型【贯穿】 变为注重贯穿的蓄力攻击。
变更射击类型【扩散】 变为注重扩散的蓄力攻击。
变更射击类型【蓄力】 变为注重弓箭蓄力阶段的蓄力攻击。
变更射击类型【速攻】 变为有些特殊的蓄力攻击。
变更曲射【回复型】 曲射类型变为回复型。
变更曲射【会心型】 曲射类型变为会心型。
变更曲射【耐冲型】 曲射类型变为耐冲型。
钝刃一击 若锋利度槽为绿色以下,则进行攻击时,攻击力有概率上升。
痛恨一击 痛恨龙珠【2】 负会心发动时,伤害有概率增加。 2 暂无数据
弱点特效【属性】 属痛龙珠【3】 以弱点属性攻击属性弱点部位时,属性伤害增加。 3 暂无数据
铁虫丝技强化 铁虫丝技的攻击伤害增加。
防御打磨术 I 护刃龙珠【1】 进行防御时,锋利度不会降低。 1 暂无数据
防御打磨术 II 护磨龙珠【3】 进行防御时,会稍微回复锋利度。 3 暂无数据
鬼人激化 鬼激龙珠【3】 在鬼人化状态下进行攻击时,锋利度消耗加倍,但攻击必定能造成会心。 3 暂无数据
大音量演奏 大奏龙珠【2】 扩大演奏效果发动时的影响范围。 2 暂无数据
瓶变形强化 变击龙珠【3】 变形攻击时,赋予瓶特殊效果。 3 暂无数据
曲射效果持续 曲续龙珠【2】 延长弓的曲射效果时间。 2 暂无数据
御龙达人 增加御龙攻击对怪物造成的伤害。此外,御龙绝技的可发动时间会变长。
龙种特效 破龙龙珠【2】 对鸟龙种、飞龙种、兽龙种、海龙种鱼龙种、牙龙种怪物造成的伤害增加。 2 暂无数据
小型特效 破小龙珠【1】 对小型怪物造成的伤害增加。 1 暂无数据
火异常状态特效 火扩龙珠【1】 攻击火异常状态下的怪物时,伤害增加。 1 暂无数据
水异常状态特效 水扩龙珠【1】 攻击水异常状态下的怪物时,伤害增加。 1 暂无数据
雷异常状态特效 雷扩龙珠【1】 攻击雷异常状态下的怪物时,伤害增加。 1 暂无数据
冰异常状态特效 冰扩龙珠【1】 攻击冰异常状态下的怪物时,伤害增加。 1 暂无数据
怨虎龙之魂 怨魂龙珠【2】 自身处于鬼火状态时,攻击力上升。 2 暂无数据
天彗龙之魂 天魂龙珠【2】 龙属性异常状态发作时,龙属性攻击值变为1.2倍。 2 暂无数据
霞龙之魂 霞魂龙珠【2】 攻击命中时,有极小可能会强化体力、耐力、攻击力、防御力中的其中一项。 2 暂无数据
钢龙之魂 钢魂龙珠【3】 若攻击连续命中怪物,会心率就会呈阶段性上升。 3 暂无数据
炎王龙之魂 炎魂龙珠【2】 武器攻击造成的爆破伤害增加。 2 暂无数据
风神龙之魂 风神龙珠【2】 根据装备的鸣神系列防具数量,强化武器的性能。 2 暂无数据
雷神龙之魂 雷神龙珠【2】 根据装备的风卷系列防具数量,强化武器的性能。 2 暂无数据
随从指挥术 指挥龙珠【1】 随从艾露猫・牙猎犬的攻击力与防御力上升。 1 暂无数据
鬼火鸟加倍 魂鸟龙珠【1】 偶尔会增加鬼火鸟的效果。 1 暂无数据
无属性攻击强化 百龙武器为无属性时,武器的攻击力+10。
空栖系特效 破空龙珠【2】 对拥有飞行能力的怪物造成的伤害增加。 2 暂无数据
水栖系特效 破流龙珠【2】 对栖息于水域的怪物造成的伤害增加。 2 暂无数据
牙兽种特效 破兽龙珠【2】 对牙兽种怪物造成的伤害增加。 2 暂无数据
劫血活性 劫血龙珠【2】 处于劫血异常状态时,将会根据攻击命中后的体力回复量来提升攻击性能。效果会持续至劫血异常状态解除。 2 暂无数据