“随从/牙猎犬”的版本间的差异

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(未显示同一用户的23个中间版本)
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<big>'''本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。'''</big>


在炎火村中接受了特殊的训练,成为猎人好搭档的牙猎犬被称为随从牙猎犬。
在炎火村中接受了特殊的训练,成为猎人好搭档的牙猎犬被称为随从牙猎犬。
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'''有2种方法可以骑乘随从牙猎犬:'''
'''有2种方法可以骑乘随从牙猎犬:'''
* 在随从牙猎犬附近长按A
* 在随从牙猎犬附近长按A
* 在动作快捷栏的命令中选择“骑乘!”
* 在动作快捷栏的命令中选择【骑乘!】


'''骑乘时可进行以下动作:'''
'''骑乘时可进行以下动作:'''
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= 猎犬具 =
= 猎犬具 =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:970px;"
!图标
! style="width:110px;" | 名称
!名称
! style="width:310px;" | 描述
!描述
! style="width:290px;" | 使用条件
!使用条件
! style="width:70px;" | 使用间隔
!使用间隔
! style="width:120px;" | 解锁条件*
!解锁条件*
! style="width:70px;" | 推荐指数
!推荐指数
|-
|-
|[[File:双刃锁镰.png|25px|双刃锁镰]]
|双刃锁镰
|双刃锁镰
|锁链两侧带有大镰刀,挥舞锁链就可以发动连续攻击。
|锁链两侧带有大镰刀,挥舞锁链就可以发动连续攻击。
|怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。
|怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。
|180秒
| style="text-align:center;" | 180秒
| rowspan="2" | -
| rowspan="2" |
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|[[File:钢铁牙.png|25px|钢铁牙]]
|钢铁牙
|钢铁牙
|与牙猎犬的嘴巴联动,用钢铁之牙撕咬怪物并吸引其注意。
|与牙猎犬的嘴巴联动,用钢铁之牙撕咬怪物并吸引其注意。
|猎人陷入危机时,战斗开始一段时间后。
|猎人陷入危机时,战斗开始一段时间后。
|180秒
| style="text-align:center;" | 180秒
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|[[File:强骨牙.png|25px|强骨牙]]
|强骨牙
|强骨牙
|从牙猎犬身上分离出来,拥有持续啃咬功能。攻击其啃咬之处,威力便会增加。
|从牙猎犬身上分离出来,拥有持续啃咬功能。攻击其啃咬之处,威力便会增加。
|怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。
|怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。
|180秒
| style="text-align:center;" | 180秒
|村5星
|村5星
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|[[File:守护伞.png|25px|none]]
|守护伞
|守护伞
|一边抵挡怪物的攻击,一边发动攻击。
|一边抵挡怪物的攻击,一边发动攻击。
|随从体力低,或受到无法防御的攻击,或战斗开始一段时间后。
|随从体力低,或受到无法防御的攻击,或战斗开始一段时间后。
|180秒
| style="text-align:center;" | 180秒
|村3星/集会3星
|村3星/集会3星
|3
| style="text-align:center;" | 3
|-
|-
|
|大手里剑
|大手里剑
|取代苦无,投出巨大的手里剑。
|取代苦无,投出巨大的手里剑。
|<nowiki>-</nowiki>
|
|<nowiki>-</nowiki>
| style="text-align:center;" | —
|村4星
|村4星
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|
|治愈卷轴
|治愈卷轴
|发动后90秒内,缓慢回复牙猎犬及猎人体力。
|发动后90秒内,缓慢回复牙猎犬及猎人体力。
|随从体力45%以下。
|随从体力45%以下。
|240秒
| style="text-align:center;" | 240秒
| -
|
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|
|药刃卷轴
|药刃卷轴
|发动后75秒内,攻击怪物时,给周围附加回复(15点)效果。
|发动后75秒内,攻击怪物时,给周围附加回复(15点)效果。
|随从体力50%以下,或猎人体力65%以下。
|随从体力50%以下,或猎人体力65%以下。
|240秒
| style="text-align:center;" | 240秒
|村2星/集会2星
|村2星/集会2星
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|
|重击卷轴
|重击卷轴
|发动后90秒内,攻击力+20,并使怪物更易畏缩。
|发动后90秒内,攻击力+20,并使怪物更易畏缩。
| rowspan="3" |战斗开始一段时间后。
| rowspan="3" |战斗开始一段时间后。
|270秒
| style="text-align:center;" | 270秒
|村6星
|村6星
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|
|连击卷轴
|连击卷轴
|发动后90秒内攻击连续(3秒内)命中后,每次命中会心率+10%。
|发动后90秒内攻击连续(3秒内)命中后,每次命中会心率+10%。
|300秒
| style="text-align:center;" | 300秒
|集会7星
|集会7星
|3
| style="text-align:center;" | 3
|-
|-
|
|猛速卷轴
|猛速卷轴
|发动后120秒内随从攻击速度x1.2。
|发动后120秒内随从攻击速度x1.2。
|240秒
| style="text-align:center;" | 240秒
|集会6星
|集会6星
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|
|不动卷轴
|不动卷轴
|发动后150秒内随从防御力x1.3,受到伤害时的反应减弱。
|发动后150秒内随从防御力x1.3,受到伤害时的反应减弱。
|随从体力70%以下。
|随从体力70%以下。
|300秒
| style="text-align:center;" | 300秒
|村6星
|村6星
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|
|佯动卷轴
|佯动卷轴
|发动后150秒内吸引怪物注意。
|发动后150秒内吸引怪物注意。
|随从体力50%以下,或猎人体力70%或40%以下。
|随从体力50%以下,或猎人体力70%或40%以下。
|300秒
| style="text-align:center;" | 300秒
|村2星/集会2星
|村2星/集会2星
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|
|隐身卷轴
|隐身卷轴
|发动后150秒内不易被怪物盯上。
|发动后150秒内不易被怪物盯上。
|战斗开始后立刻。
|战斗开始后立刻。
|180秒
| style="text-align:center;" | 180秒
| rowspan="2" | -
| rowspan="2" |
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|
|投掷强化卷轴
|投掷强化卷轴
|发动后150秒内随从远程攻击力x1.3。
|发动后150秒内随从远程攻击力x1.3。
|战斗开始一段时间后。
|战斗开始一段时间后。
|240秒
| style="text-align:center;" | 240秒
|2
| style="text-align:center;" | 2
|}
|}
<nowiki>*</nowiki> 需完成达到相应星级后解锁的牙猎犬大师(犬饲)的委托支线任务。
<nowiki>*</nowiki> 需完成达到相应星级后解锁的牙猎犬大师(犬饲)的委托支线任务。


= 行动准则 =
= 行动准则 =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:400px;"
!战术
!战术
!说明
!说明
|-
|-
|基本
| style="text-align:center;" | 基本
|在怪物附近对其发动攻击。
|在怪物附近对其发动攻击。
|-
|-
|夹击
| style="text-align:center;" | 夹击
|与猎人一起夹击怪物。
|与猎人一起夹击怪物。
|-
|-
|随行
| style="text-align:center;" | 随行
|从猎人附近对怪物发起攻击。
|从猎人附近对怪物发起攻击。
|}
|}
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牙猎犬专属状态:
牙猎犬专属状态:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:400px;"
!图标
!图标
!状态
!状态
|-
|-
|[[File:等一下状态.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:等一下状态.png|25px|none]]
|收到“等一下!”指令 待机中
|收到【等一下!】指令 待机中
|-
|-
|[[File:双刃锁镰.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:双刃锁镰.png|25px|none]]
|双刃锁镰 使用中
|双刃锁镰 使用中
|-
|-
|[[File:钢铁牙.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:钢铁牙.png|25px|none]]
|钢铁牙 使用中
|钢铁牙 使用中
|-
|-
|[[File:强骨牙.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:强骨牙.png|25px|none]]
|强骨牙 使用中
|强骨牙 使用中
|-
|-
|[[File:守护伞.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:守护伞.png|25px|none]]
|守护伞 使用中
|守护伞 使用中
|-
|-
|[[File:绿卷轴.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:绿卷轴.png|25px|none]]
|治愈/药刃卷轴 起效中
|治愈/药刃卷轴 起效中
|-
|-
|[[File:红卷轴.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:红卷轴.png|25px|none]]
|重击/连击/猛速卷轴 起效中
|重击/连击/猛速卷轴 起效中
|-
|-
|[[File:橙卷轴.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:橙卷轴.png|25px|none]]
|不动/投掷强化卷轴 起效中
|不动/投掷强化卷轴 起效中
|-
|-
|[[File:灰卷轴.png|25px|none]]
| style="text-align:center;" | [[File:灰卷轴.png|25px|none]]
|佯动/隐身卷轴 起效中
|佯动/隐身卷轴 起效中
|}
|}
其它状态同猎人[[状态效果]]
其它状态同猎人[[状态效果]]


= 被动技能 =
= 被动技能 =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!随从技能
! style="width:170px;" | 随从技能
!类型
! style="width:50px;" | 类型
!所需记忆力
! style="width:90px;" | 所需记忆力
!描述
! style="width:410px;" | 描述
!推荐指数
! style="width:80px;" | 推荐指数
|-
|-
! colspan="5" |解锁等级Lv5
! colspan="5" |解锁等级Lv5
|-
|-
|攻击强化之术【小】
|攻击强化之术【小】
|攻击
| style="text-align:center;" | 攻击
|1
| style="text-align:center;" | 1
|攻击力提升
|攻击力提升
|3
| style="text-align:center;" | 3
|-
|-
|会心强化之术【小】
|会心强化之术【小】
|攻击
| style="text-align:center;" | 攻击
|1
| style="text-align:center;" | 1
|会心率提升
|会心率提升
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|体力强化之术【小】
|体力强化之术【小】
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|体力最大值提升
|体力最大值提升
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|防御强化之术
|防御强化之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|防御力大幅提升,且不会陷入防御力下降状态
|防御力大幅提升,且不会陷入防御力下降状态
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|毒无效之术
|毒无效之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|随从不会陷入中毒或猛毒状态
|随从不会陷入中毒或猛毒状态
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|麻痹无效之术
|麻痹无效之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|随从不会陷入麻痹状态
|随从不会陷入麻痹状态
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
! colspan="5" |解锁等级Lv10
! colspan="5" |解锁等级Lv10
|-
|-
|击晕之术
|击晕之术
|攻击
| style="text-align:center;" | 攻击
|1
| style="text-align:center;" | 1
|气绝值、减气值提升,更容易让怪物陷入昏厥和疲劳状态
|气绝值、减气值提升,更容易让怪物陷入昏厥和疲劳状态
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|全耐性强化之术
|全耐性强化之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|全属性耐性提升,且不会陷入全性耐性下降状态
|全属性耐性提升,且不会陷入全性耐性下降状态
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|耐震之术
|耐震之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|怪物引发的震动所造成的摇晃无效
|怪物引发的震动所造成的摇晃无效
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|睡眠无效之术
|睡眠无效之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|随从不会陷入睡眠状态
|随从不会陷入睡眠状态
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|丝线束缚无效之术
|丝线束缚无效之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|丝线束缚状态无效
|丝线束缚状态无效
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|体力强化之术【大】
|体力强化之术【大】
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|2
| style="text-align:center;" | 2
|体力最大值大幅提升
|体力最大值大幅提升
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|防音之术
|防音之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|2
| style="text-align:center;" | 2
|咆哮【小】及咆哮【大】无效
|咆哮【小】及咆哮【大】无效
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|昏厥无效
|昏厥无效
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|2
| style="text-align:center;" | 2
|随从不会陷入昏厥状态
|随从不会陷入昏厥状态
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|善于回避之术
|善于回避之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|2
| style="text-align:center;" | 2
|防御概率和闪躲概率提升
|防御概率和闪躲概率提升
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|风压无效之术
|风压无效之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|2
| style="text-align:center;" | 2
|风压【小】及风压【大】无效
|风压【小】及风压【大】无效
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
! colspan="5" |解锁等级Lv15
! colspan="5" |解锁等级Lv15
|-
|-
|攻击强化之术【大】
|攻击强化之术【大】
|攻击
| style="text-align:center;" | 攻击
|2
| style="text-align:center;" | 2
|攻击力大幅提升
|攻击力大幅提升
|3
| style="text-align:center;" | 3
|-
|-
|会心强化之术【大】
|会心强化之术【大】
|攻击
| style="text-align:center;" | 攻击
|2
| style="text-align:center;" | 2
|会心率大幅提升
|会心率大幅提升
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|属性攻击强化之术
|属性攻击强化之术
|攻击
| style="text-align:center;" | 攻击
|2
| style="text-align:center;" | 2
|属性攻击伤害提升
|属性攻击伤害提升
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|爆破·鬼火无效之术
|爆破·鬼火无效之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|1
| style="text-align:center;" | 1
|不会陷入爆破或鬼火状态
|不会陷入爆破或鬼火状态
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
! colspan="5" |解锁等级Lv20
! colspan="5" |解锁等级Lv20
|-
|-
|远程攻击强化之术
|远程攻击强化之术
|攻击
| style="text-align:center;" | 攻击
|2
| style="text-align:center;" | 2
|远程攻击力提升
|远程攻击力提升
|1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
|状态异常攻击强化之术
|状态异常攻击强化之术
|攻击
| style="text-align:center;" | 攻击
|3
| style="text-align:center;" | 3
|状态异常积蓄值提升
|状态异常积蓄值提升
|2
| style="text-align:center;" | 2
|-
|-
|自我回复强化之术
|自我回复强化之术
|防御
| style="text-align:center;" | 防御
|3
| style="text-align:center;" | 3
|体力回复行动时的回复量提升
|体力回复行动时的回复量提升
|1
| style="text-align:center;" | 1
|}
|}
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2022年10月11日 (二) 00:08的最新版本

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素材与道具
村庄

手机阅读?如导航下拉菜单无法正确显示,请使用左上角手机菜单菜单进行导航。正文中的表格可左右滑动以查看更多。

我们的维基已同步至曙光最后一次更新(v16.0.0)!

本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。

在炎火村中接受了特殊的训练,成为猎人好搭档的牙猎犬被称为随从牙猎犬。

可以让猎人坐在背上,还擅长与猎人进行连携攻击,是辅助狩猎的可靠伙伴。

不同游戏手柄的键位转换

本页面手柄按键以任天堂Switch主机(以下称NS)为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。

如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄

手柄类型 手柄Y.png 手柄X.png 手柄A.png 手柄B.png 左肩键 右肩键 左扳机 右扳机 手柄minus.png 手柄plus.png
Switch Pro手柄 Y X A B L R ZL ZR Switch minus.png Switch plus.png
Xbox手柄 X Y B A LB RB LT RT Xbox minus.png Xbox plus.png
PS手柄 × L1 R1 L2 R2 Ps minus.png Ps plus.png

在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。

骑乘操作

有2种方法可以骑乘随从牙猎犬:

  • 在随从牙猎犬附近长按A
  • 在动作快捷栏的命令中选择【骑乘!】

骑乘时可进行以下动作:

  • 推动左摇杆骑乘移动
  • 按住R向前方骑乘冲刺
  • 按ZR骑乘跳跃
  • 骑乘冲刺时以ZL+左摇杆骑乘漂移
  • 按A骑乘攻击
  • 按B解除骑乘
  • 冲刺时按B跳跃脱离

回复道具或砥石等部分道具可以在骑乘时使用。

猎犬具

名称 描述 使用条件 使用间隔 解锁条件* 推荐指数
双刃锁镰 锁链两侧带有大镰刀,挥舞锁链就可以发动连续攻击。 怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 180秒 1
钢铁牙 与牙猎犬的嘴巴联动,用钢铁之牙撕咬怪物并吸引其注意。 猎人陷入危机时,战斗开始一段时间后。 180秒 2
强骨牙 从牙猎犬身上分离出来,拥有持续啃咬功能。攻击其啃咬之处,威力便会增加。 怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 180秒 村5星 2
守护伞 一边抵挡怪物的攻击,一边发动攻击。 随从体力低,或受到无法防御的攻击,或战斗开始一段时间后。 180秒 村3星/集会3星 3
大手里剑 取代苦无,投出巨大的手里剑。 村4星 2
治愈卷轴 发动后90秒内,缓慢回复牙猎犬及猎人体力。 随从体力45%以下。 240秒 1
药刃卷轴 发动后75秒内,攻击怪物时,给周围附加回复(15点)效果。 随从体力50%以下,或猎人体力65%以下。 240秒 村2星/集会2星 1
重击卷轴 发动后90秒内,攻击力+20,并使怪物更易畏缩。 战斗开始一段时间后。 270秒 村6星 2
连击卷轴 发动后90秒内攻击连续(3秒内)命中后,每次命中会心率+10%。 300秒 集会7星 3
猛速卷轴 发动后120秒内随从攻击速度x1.2。 240秒 集会6星 1
不动卷轴 发动后150秒内随从防御力x1.3,受到伤害时的反应减弱。 随从体力70%以下。 300秒 村6星 1
佯动卷轴 发动后150秒内吸引怪物注意。 随从体力50%以下,或猎人体力70%或40%以下。 300秒 村2星/集会2星 2
隐身卷轴 发动后150秒内不易被怪物盯上。 战斗开始后立刻。 180秒 1
投掷强化卷轴 发动后150秒内随从远程攻击力x1.3。 战斗开始一段时间后。 240秒 2

* 需完成达到相应星级后解锁的牙猎犬大师(犬饲)的委托支线任务。

行动准则

战术 说明
基本 在怪物附近对其发动攻击。
夹击 与猎人一起夹击怪物。
随行 从猎人附近对怪物发起攻击。

状态图标

在画面左上角牙猎犬名称右侧显示。

牙猎犬专属状态:

图标 状态
等一下状态.png
收到【等一下!】指令 待机中
双刃锁镰.png
双刃锁镰 使用中
钢铁牙.png
钢铁牙 使用中
强骨牙.png
强骨牙 使用中
守护伞.png
守护伞 使用中
绿卷轴.png
治愈/药刃卷轴 起效中
红卷轴.png
重击/连击/猛速卷轴 起效中
橙卷轴.png
不动/投掷强化卷轴 起效中
灰卷轴.png
佯动/隐身卷轴 起效中

其它状态同猎人状态效果

被动技能

随从技能 类型 所需记忆力 描述 推荐指数
解锁等级Lv5
攻击强化之术【小】 攻击 1 攻击力提升 3
会心强化之术【小】 攻击 1 会心率提升 1
体力强化之术【小】 防御 1 体力最大值提升 1
防御强化之术 防御 1 防御力大幅提升,且不会陷入防御力下降状态 1
毒无效之术 防御 1 随从不会陷入中毒或猛毒状态 1
麻痹无效之术 防御 1 随从不会陷入麻痹状态 2
解锁等级Lv10
击晕之术 攻击 1 气绝值、减气值提升,更容易让怪物陷入昏厥和疲劳状态 2
全耐性强化之术 防御 1 全属性耐性提升,且不会陷入全性耐性下降状态 1
耐震之术 防御 1 怪物引发的震动所造成的摇晃无效 1
睡眠无效之术 防御 1 随从不会陷入睡眠状态 2
丝线束缚无效之术 防御 1 丝线束缚状态无效 1
体力强化之术【大】 防御 2 体力最大值大幅提升 2
防音之术 防御 2 咆哮【小】及咆哮【大】无效 1
昏厥无效 防御 2 随从不会陷入昏厥状态 2
善于回避之术 防御 2 防御概率和闪躲概率提升 2
风压无效之术 防御 2 风压【小】及风压【大】无效 1
解锁等级Lv15
攻击强化之术【大】 攻击 2 攻击力大幅提升 3
会心强化之术【大】 攻击 2 会心率大幅提升 1
属性攻击强化之术 攻击 2 属性攻击伤害提升 2
爆破·鬼火无效之术 防御 1 不会陷入爆破或鬼火状态 1
解锁等级Lv20
远程攻击强化之术 攻击 2 远程攻击力提升 1
状态异常攻击强化之术 攻击 3 状态异常积蓄值提升 2
自我回复强化之术 防御 3 体力回复行动时的回复量提升 1