“任务/活动/舞于沙尘的风暴支配者”的版本间的差异

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! colspan="4" class="unsortable" style="width:160px;" | 血量
! colspan="4" class="unsortable" style="width:160px;" | 血量*
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:95px;" | 攻击倍率
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:95px;" | 攻击倍率
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:95px;" | 防御倍率
! rowspan="2" class="unsortable" style="width:95px;" | 防御倍率
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<nowiki>*</nowiki> 表格中显示为标准血量(基础血量 × 标准任务倍率 × 多人倍率)。多数任务里,目标怪血量的任务倍率会围绕标准值上下浮动(一般而言在5档中随机,集会所4星任务通常为2.9、2.9±0.1、2.9±0.2;5星通常为3.0、3.0±0.1、3.0±0.2;6星通常为3.2、3.2±0.1、3.2±0.2;7星通常为3.6、3.6±0.1、3.6±0.2;团子弱小招来可以保证不会随机到高于标准值的任务倍率)。
= 任务奖励 =
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2022年6月13日 (一) 17:14的版本

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村庄

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多语言对照

中文 舞于沙尘的风暴支配者
英文 Tempest in the Desert
日文 砂塵に揺らめく嵐の支配者

基本信息

任务种类 活动
任务星级 7⭐
任务性质
任务场地 沙原
任务时间 50分钟
任务目标 讨伐1头钢龙
报酬金额 钱 22680
失败条件 报酬金额为零,或时间耗尽
委托人 遍体鳞伤的女性
任务描述 太好了,总算是赶上了......钢龙出现了......!而且还是......极其强大的个体。拜托了......请去讨伐它吧......呼......为了报告这件事,我跑了一整晚......已经到极限了......啊~困死了!我要睡了!
解锁方式 达到HR8
特殊奖励

出现大型怪物

怪物名称 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率 血量* 攻击倍率 防御倍率
单人 双人 三人 四人
钢龙 3% 3% 19350 29025 38700 46440 7.75 1.0
雌火龙 1% 1% 17100 25650 34200 41040 6.1 1.0
轰龙 1% 1% 17100 25650 34200 41040 6.1 1.0
角龙 1% 1% 17100 25650 34200 41040 6.1 1.0
爆鳞龙 1% 1% 17480 26220 34960 41952 6.1 1.0
毒妖鸟 1% 1% 15580 23370 31160 37392 6.1 1.0
土砂龙 1% 1% 14440 21660 28880 34656 6.1 1.0

* 表格中显示为标准血量(基础血量 × 标准任务倍率 × 多人倍率)。多数任务里,目标怪血量的任务倍率会围绕标准值上下浮动(一般而言在5档中随机,集会所4星任务通常为2.9、2.9±0.1、2.9±0.2;5星通常为3.0、3.0±0.1、3.0±0.2;6星通常为3.2、3.2±0.1、3.2±0.2;7星通常为3.6、3.6±0.1、3.6±0.2;团子弱小招来可以保证不会随机到高于标准值的任务倍率)。

任务奖励

素材名称 获取方式 数量 概率
— 钢龙的坚壳 目标报酬 1 32%
— 钢龙的尖爪 目标报酬 1 23%
— 钢龙的翼 目标报酬 1 22%
— 钢龙的尖角 目标报酬 1 18%
— 钢龙的宝玉 目标报酬 1 5%
— 古龙的血 任务报酬 2 3%
— 古龙的血 任务报酬 1 8%
— 古龙骨 任务报酬 2 7%
— 修罗原珠 任务报酬 2 12%
— 琉璃原珠 任务报酬 1 25%
— 坚铠玉 任务报酬 2 14%
— 重铠玉 任务报酬 1 22%
— 金蛋 任务报酬 1 9%
— 勇气之证G 特殊报酬 1 100%
— 琉璃原珠 特殊报酬 1 40%
— 琉璃原珠 特殊报酬 2 20%
— 修罗原珠 特殊报酬 2 40%
— 装束票券 特殊报酬 1 70%
— 装束票券 特殊报酬 2 30%