“怪物/钢龙”的版本间的差异

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[[Category:怪物]]
[[Category:怪物]]
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[[en:Monster/KushalaDaora]]
{| class="wikitable" style="width:380px; text-align:center; float:right; margin-left:2%; margin-right: 2%;"
|-
|-
! colspan="6" |钢龙
!colspan="6" | 钢龙
|-
|-
| colspan="6" |[[File:Kushala Daora.png|200px|钢龙]]
| colspan="6" | [[File:Kushala Daora.png|200px|钢龙]]
|-
|-
|'''怪物种类'''
| '''怪物种类'''
| colspan="2" |大型怪物<br />古龙
|colspan="2" | 大型怪物<br />古龙种
|'''威胁等级'''
|'''危险度'''
| colspan="2" |8 / 10
|colspan="2" | 8 / 10
|-
|-
|'''属性攻击'''
| '''属性攻击'''
| colspan="2" |
|colspan="2" | 冰[[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]<br/>龙[[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|'''状态异常'''
|'''状态异常'''
| colspan="2" |[[状态效果/冰异常|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素|冰异常]]<br/>[[状态效果/龙异常|龙异常]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素|龙异常]]
|colspan="2" | [[状态效果|]][[File:Iceblight_icon.png|12px|]]<br/>[[状态效果|]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|]]
|-
|-
|'''弱点属性'''
| '''弱点属性'''
| colspan="2" |[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]]
|colspan="2" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
|'''抗性属性'''
|'''抗性属性'''
| colspan="2" |[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]]<br/>[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]]
|colspan="2" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]<br/>[[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
|}
|}


= 文字介绍 =
= 怪物简介 =
拥有金属外壳的古龙,人称“钢龙”。据说其能通过呼风唤雨,使任何人都不得近其身。不过,依少量报告来看,在其中毒时便可轻易靠近。此外,也有报告显示,遭遇断角个体时,风压较平时更弱。  
'''主要特征:'''拥有金属外壳的古龙,人称“钢龙”。据说其能通过呼风唤雨,使任何人都不得近其身。不过,依少量报告来看,在其中毒时便可轻易靠近。此外,也有报告显示,遭遇断角个体时,风压较平时更弱。


= 多语言对照 =
'''狩猎指南:'''全身缠绕的风会逐渐变强,最终变为黑色的龙风压状态。一旦其进入龙风压状态,弩炮与弓的射击若没有贯穿效果,命中头部以外的部位时就会被弹开,非常棘手。不妨积极发动攻击来抑制钢龙的风之力。此外,有目击报告称,在释放完最大级别的风攻击后,其风力会变弱。
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" |
|-
!|中文
!|英文
!|日文
|-
|钢龙
|Kushala Daora
|クシャルダオラ
|}
</div>


= 出没地点 =
'''出现场地:'''[[场地/冰封群岛|冰封群岛]][[场地/沙原|沙原]]、[[场地/密林|密林]]、[[场地/城塞高地|城塞高地]]
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:600px; text-align:center;" |
!地图
!起始区域
!停留区域
!休息区域
|-
|[[场地/冰封群岛|冰封群岛]]
|7
|4 / 5 / 3 / 6 / 10
|9
|-
|[[场地/沙原|沙原]]
|6 / 7 / 10
|6 / 7 / 8 / 5 / 10
|2


= 多语言对照 =
{| class="wikitable sortable" style="width:700px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 中文简体
! class="unsortable" | 中文繁体
! class="unsortable" | 英文
! class="unsortable" | 日文
|- style="text-align:center;"
| 钢龙
| 鋼龍
| Kushala Daora
| クシャルダオラ
|}
|}
</div>
= 怪物肉质 =
= 怪物肉质 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tabs>
<tab name="普通状态">
<tab name="普通状态">
{| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;"
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
!部位
|- style="text-align:center;"
!斩击
! class="unsortable" | 部位
!钝击
! class="unsortable" | 斩击
!弹药
! class="unsortable" | 钝击
![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | 弹药
![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
![[状态效果/|]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
![[状态效果/|]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/|]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/|]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
|-
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
| style="width:50px;" |头部
|- style="text-align:center;"
| style="width:50px;" |60
| 头部
| style="width:50px;" |55
| 60
| style="width:50px;" |35
| 55
| style="width:50px;" |10
| 35
| style="width:50px;" |5
| 10
| style="width:50px;" |0
| 5
| style="width:50px;" |15
| 0
| style="width:50px;" |10
| 15
|-
| 10
|颈部
|- style="text-align:center;"
|40
| 颈部
|35
| 40
|25
| 35
|10
| 25
|5
| 10
|0
| 5
|15
| 0
|5
| 15
|-
| 5
|腹部
|- style="text-align:center;"
|35
| 腹部
|50
| 35
|35
| 50
|10
| 35
|5
| 10
|0
| 5
|15
| 0
|10
| 15
|-
| 10
|背部
|- style="text-align:center;"
|23
| 背部
|25
| 23
|30
| 25
|10
| 30
|5
| 10
|0
| 5
|15
| 0
|10
| 15
|-
| 10
|尾巴
|- style="text-align:center;"
|35
| 右上半身
|30
| 35
|35
| 30
|10
| 35
|5
| 10
|0
| 5
|20
| 0
|15
| 20
|-
| 15
|前肢
|- style="text-align:center;"
|45
| 前肢
|50
| 45
|45
| 50
|10
| 45
|5
| 10
|0
| 5
|20
| 0
|10
| 20
|-
| 10
|后肢
|- style="text-align:center;"
|30
| 后肢
|30
| 30
|25
| 30
|10
| 25
|5
| 10
|0
| 5
|15
| 0
|5
| 15
|-
| 5
|翼
|- style="text-align:center;"
|23
| 翼
|23
| 23
|20
| 23
|10
| 20
|5
| 10
|0
| 5
|20
| 0
|15
| 20
| 15
|}
|}
</tab>
</tab>
第163行: 第149行:
= 状态异常有效度 =
= 状态异常有效度 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tabs>
<tab name="毒⭐">
<tab name="毒⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/|毒]][[文件:Poison icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
|+毒[[File:poison_icon.png|12px|毒]]⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
第176行: 第162行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
第185行: 第172行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
第194行: 第182行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
第203行: 第192行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
第212行: 第202行:
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
<tab name="昏厥⭐">
<tab name="昏厥⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/昏厥|昏厥]][[文件:Stun icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
|+昏厥[[File:stun_icon.png|12px|昏厥]]⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
第226行: 第218行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
第235行: 第228行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
第244行: 第238行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
第253行: 第248行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
第262行: 第258行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
<tab name="麻痹">
<tab name="麻痹">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/麻痹|麻痹]][[文件:Paralysis icon.png|12x12像素]]状态有效度
|+麻痹[[File:paralysis_icon.png|12px|麻痹]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第276行: 第274行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
第285行: 第284行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第294行: 第294行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
第303行: 第304行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第312行: 第314行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
<tab name="睡眠">
<tab name="睡眠">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/睡眠|睡眠]][[文件:Sleep icon.png|12x12像素]]状态有效度
|+睡眠[[File:sleep_icon.png|12px|睡眠]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第326行: 第330行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
第335行: 第340行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第344行: 第350行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
第353行: 第360行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
第362行: 第370行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
<tab name="爆破⭐⭐⭐">
<tab name="爆破⭐⭐⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/爆破|爆破]][[文件:Blast icon.png|12x12像素]]⭐⭐⭐状态有效度
|+爆破[[File:blast_icon.png|12px|爆破]]⭐⭐⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
第376行: 第386行:
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
第385行: 第396行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
第394行: 第406行:
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
第403行: 第416行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |伤害量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 伤害量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
第412行: 第426行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
<tab name="减气">
<tab name="减气">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/减气|减气]][[文件:Exhaust icon.png|12x12像素]]状态有效度
|+减气[[File:exhaust_icon.png|12px|减气]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第426行: 第442行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第435行: 第452行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第444行: 第462行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第453行: 第472行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |耐力减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 耐力减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
第462行: 第482行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
<tab name="火异常⭐">
<tab name="火异常⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/火异常|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
|+火异常[[File:fire_icon.png|12px|火异常]]⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
|-
| style="width:200px;" |  
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
{| cellspacing="0" border="1"
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
|-
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| style="width:50px; height:10px;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
|}
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
 
| width:200px;" |
|- style="text-align:left;"
|-
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| style="width:200px;" |  
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab><tab name="水异常⭐">
</tab>
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
<tab name="水异常⭐">
|+ [[状态效果/水异常|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|+水异常[[File:water_icon.png|12px|水异常]]⭐状态有效度
| width:200px;" |
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
第495行: 第554行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
第504行: 第564行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
第513行: 第574行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
第522行: 第584行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
第531行: 第594行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
<tab name="雷异常⭐⭐">
<tab name="雷异常⭐⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]⭐⭐状态有效度
|+雷异常[[File:thunder_icon.png|12px|雷异常]]⭐⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
第545行: 第610行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
第554行: 第620行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
第563行: 第630行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
第572行: 第640行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
第581行: 第650行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
<tab name="冰异常⭐">
<tab name="冰异常⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/冰异常|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
|+冰异常[[File:ice_icon.png|12px|冰异常]]⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
第595行: 第666行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
第604行: 第676行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
第613行: 第686行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
第622行: 第696行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|-
 
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
第631行: 第706行:
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。
</div>
</div>


= 部位信息 =
{| class="wikitable sortable" style="width:450px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 猎虫精华
! class="unsortable" | 可破坏
! class="unsortable" | 可切断
|- style="text-align:center;"
| 头部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 左腿
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 右腿
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 翼
| '''白'''
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✘
| ✔
|}
= 道具效果 =
= 道具效果 =
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width:450px;"
!落穴陷阱
|- style="text-align:center;"
!麻痹陷阱
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]]
!闪光弹
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]]
|-
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/闪光球|闪光球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#04c42a">✔</span>
| <span style="color:#04c42a">✔</span>
|-
|- style="text-align:center;"
!音爆弹
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/音爆弹|音爆弹]]
!生肉
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/生肉|生肉]]
!异臭弹
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/异臭球|异臭球]]
|-
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
第659行: 第771行:
|}
|}
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
 
= 出现任务 =
= 猎虫精华 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
<tabs>
!部位
<tab name="上位任务(含活动任务)">
!精华
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|-
! style="width:100px;" | 任务种类
! style="width:100px;" | 任务星级
! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称
! style="width:100px;" | 任务场地
! style="width:150px;" | 是否为目标怪
! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
|-
| 集会所
| 7⭐
| [[任务/集会所/风暴之黑影|风暴之黑影]]
| [[场地/冰封群岛|冰封群岛]]
| 是
| 3%
| 3%
|-
|-
|头部
| 集会所
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| 7⭐
| [[任务/集会所/百龙渊源|百龙渊源]]
| [[场地/龙宫古城|龙宫古城]]
| 否
| 1%
| 0%
|-
|-
|背部
| 集会所
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| 7⭐
| [[任务/集会所/高难度司掌暴风与火焰者|高难度:司掌暴风与火焰者]]
| [[场地/沙原|沙原]]
| 是
| 3%
| 3%
|-
|-
|左腿
| 活动
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| 7⭐
| [[任务/活动/舞于沙尘的风暴支配者|舞于沙尘的风暴支配者]]
| [[场地/沙原|沙原]]
| 是
| 3%
| 3%
|-
|-
|右腿
| 活动
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| 7⭐
| [[任务/活动/称号强者之心|称号・强者之心]]
| [[场地/狱泉乡|狱泉乡]]
| 是
| 3%
| 3%
|-
|-
|
| 活动
| '''白'''
| 7⭐
| [[任务/活动/高难度吾等乐土之父母|高难度:吾等乐土之父母]]
| [[场地/龙宫古城|龙宫古城]]
| 否
| 1%
| 0%
|-
|-
|尾巴
| 活动
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| 7⭐
|}
| [[任务/活动/霸主角龙大动乱|霸主・角龙大动乱]]
 
| [[场地/沙原|沙原]]
= 出现任务 =
| 否
<tabs>
| 1%
<tab name="下位任务">
| 0%
{| class="wikitable sortable"
|+ 相关下位任务
!任务种类
!任务星级
!任务名称
!是否为目标怪
![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率
![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率
!出现区域
 
|}
|}
</tab>
</tab>
<tab name="上位任务">
<tab name="大师位任务(含活动、怪异、盟友任务)">
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|+ 相关上位任务
|-
!任务种类
! style="width:100px;" | 任务种类
!任务星级
! style="width:100px;" | 任务星级
!任务名称
! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称
!是否为目标怪
! style="width:100px;" | 任务场地
![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率
! style="width:150px;" | 是否为目标怪
![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
!出现区域
! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
|-
| 集会所
| 5⭐
| [[任务/集会所/冰点下的统治者|冰点下的统治者]]
| [[场地/冰封群岛|冰封群岛]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 5⭐
| [[任务/集会所/钢龙风暴中起舞|钢龙,风暴中起舞]]
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 盟友
| 5⭐
| [[任务/盟友/寒风肆虐|寒风肆虐]]
| [[场地/冰封群岛|冰封群岛]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
|-
|集会所
| 盟友
|7
| 5⭐
|风暴之黑影
| [[任务/盟友/调查钢龙|调查钢龙]]
|
| [[场地/冰封群岛|冰封群岛]]
|3%
|
|3%
| 6%
|7 (60%) / 6 (30%) / 10 (10%)
| 10%
|-
|-
|集会所
| 集会所
|7
| 6⭐
|高难度:司掌暴风与火焰者
| [[任务/集会所/以毒攻风|以毒攻风]]
|
| [[场地/密林|密林]]
|3%
|
|3%
| 6%
|7 (50%) / 10 (40%) / 5 (10%)
| 10%
|-
|-
|集会所
| 盟友
|7
| 6⭐
|百龙渊源
| [[任务/盟友/高难度怪物猎人|高难度:怪物猎人]]
|
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
|1%
| 是
|<nowiki>-</nowiki>
| 6%
|2 (100%)
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/战栗的神雷重现|战栗的神雷【重现】]]
| [[场地/龙宫古城|龙宫古城]]
| 否
| 3%
| 3%
|-
| 怪异
| 6⭐
| [[任务/怪异/怪异调查棘龙|怪异调查:棘龙]]
| [[场地/密林|密林]]
| 否
| 3%
| 3%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/高难度冰冻的双龙斗|高难度:冰冻的双龙斗]]
| [[场地/密林|密林]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 活动
| 5⭐
| [[任务/活动/呼唤古龙的冰雷|呼唤古龙的冰雷]]
| [[场地/密林|密林]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 活动
| 6⭐
| [[任务/活动/沙尘中的黑影|沙尘中的黑影]]
| [[场地/沙原|沙原]]
|
| 6%
| 10%
|-
| 活动
| 6⭐
| [[任务/活动/蠢蠢欲动的三龙|蠢蠢欲动的三龙]]
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 活动
| 5⭐
| [[任务/活动/祈祷招来甘霖之后|祈祷招来甘霖之后......]]
| [[场地/密林|密林]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 活动
| 6⭐
| [[任务/活动/双凶来袭高贵盛宴|双凶来袭:高贵盛宴]]
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
| 否
| 3%
| 3%
|}
|}
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
</div>


= 素材一览 =
= 素材一览 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tabs>
<tab name="上位素材">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" |
! class="unsortable" | 中文素材名
! class="unsortable" | 英/日文素材名
! class="unsortable" | 目标报酬
! class="unsortable" | 剥取素材
! class="unsortable" | 捕获报酬
! class="unsortable" | 部位破坏
! class="unsortable" | 掉落物
! class="unsortable" | 随从收集
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Carapace.png|18px|钢龙的坚壳]]
| [[素材/钢龙的坚壳|钢龙的坚壳]]
| Daora Carapace<br>鋼龍の堅殻
| 16%
| 30%(本体)<br>17%(尾巴)
|
|
| 34%(普通掉落)<br>30%(骑乘掉落)
| 43%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Dragon_Scale+.png|18px|钢之上等龙鳞]]
| [[素材/钢之上等龙鳞|钢之上等龙鳞]]
| Daora Dragon Scale+<br>鋼の上龍鱗
| 32%
| 24%(本体)
|
| 17%(x2, 头部)
| 45%(骑乘掉落)
| 32%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Webbing.png|18px|钢龙的翼]]
| [[素材/钢龙的翼|钢龙的翼]]
| Daora Webbing<br>鋼龍の翼
| 16%
| 12%(本体)
|
| 70%(翼)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Horn+.png|18px|钢龙的尖角]]
| [[素材/钢龙的尖角|钢龙的尖角]]
| Daora Horn+<br>鋼龍の尖角
|
| 17%(本体)
|
| 80%(头部)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Tail.png|18px|钢龙的尾巴]]
| [[素材/钢龙的尾巴|钢龙的尾巴]]
| Daora Tail<br>鋼龍の尻尾
| 12%
| 80%(尾巴)
|
|
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Claw+.png|18px|钢龙的尖爪]]
| [[素材/钢龙的尖爪|钢龙的尖爪]]
| Daora Claw+<br>鋼龍の尖爪
| 21%
| 15%(本体)
|
| 30%(x2, 翼)
| 10%(普通掉落)<br>10%(骑乘掉落)
| 25%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Gem.png|18px|钢龙的宝玉]]
| [[素材/钢龙的宝玉|钢龙的宝玉]]
| Daora Gem<br>鋼龍の宝玉
| 3%
| 2%(本体)<br>3%(尾巴)
|
| 3%(头部)
| 1%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Elder_Dragon_Blood.png|18px|古龙的血]]
| [[素材/古龙的血|古龙的血]]
| Elder Dragon Blood<br>古龍の血
|
|
|
|
| 15%(普通掉落)<br>15%(骑乘掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Dragon_Treasure.png|18px|龙秘宝]]
| [[结算道具/龙秘宝|龙秘宝]]
| Dragon Treasure<br>龍秘宝
|
|
|
|
| 40%(普通掉落)
|
|}
</tab>
<tab name="大师位素材">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" |
! class="unsortable" | 中文素材名
! class="unsortable" | 英/日文素材名
! class="unsortable" | 目标报酬
! class="unsortable" | 剥取素材
! class="unsortable" | 捕获报酬
! class="unsortable" | 部位破坏
! class="unsortable" | 掉落物
! class="unsortable" | 随从收集
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Gem.png|18px|钢龙的宝玉]]
| [[素材/钢龙的宝玉|钢龙的宝玉]]
| Daora Gem<br>鋼龍の宝玉
| 5%
| 5%(尾巴)
|
| 5%(头部)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Dragon_Treasure.png|18px|龙秘宝]]
| [[结算道具/龙秘宝|龙秘宝]]
| Dragon Treasure<br>龍秘宝
|
|
|
|
| 15%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Cortex.png|18px|钢龙的重壳]]
| [[素材/钢龙的重壳|钢龙的重壳]]
| Daora Cortex<br>鋼龍の重殻
| 16%
| 27%(本体)<br>12%(尾巴)
|
|
| 34%(普通掉落)<br>50%(骑乘掉落)
| 43%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Shard.png|18px|钢之厚龙鳞]]
| [[素材/钢之厚龙鳞|钢之厚龙鳞]]
| Daora Shard<br>鋼の厚龍鱗
| 28%
| 23%(本体)
|
| 12%(x2, 头部)
| 25%(骑乘掉落)
| 32%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Fellwing.png|18px|钢龙的刚翼]]
| [[素材/钢龙的刚翼|钢龙的刚翼]]
| Daora Fellwing<br>鋼龍の剛翼
| 15%
| 10%(本体)
|
| 70%(翼)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Hardhorn.png|18px|钢龙的刚角]]
| [[素材/钢龙的刚角|钢龙的刚角]]
| Daora Hardhorn<br>鋼龍の剛角
|
| 21%(本体)
|
| 80%(头部)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Lash.png|18px|钢龙的韧尾]]
| [[素材/钢龙的韧尾|钢龙的韧尾]]
| Daora Lash<br>鋼龍の靭尾
| 12%
| 80%(尾巴)
|
|
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Daora_Hardclaw.png|18px|钢龙的刚爪]]
| [[素材/钢龙的刚爪|钢龙的刚爪]]
| Daora Hardclaw<br>鋼龍の剛爪
| 21%
| 17%(本体)
|
| 30%(x2, 翼)
| 10%(普通掉落)<br>10%(骑乘掉落)
| 25%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Pure_Dragon_Blood.png|18px|古龙的净血]]
| [[素材/古龙的净血|古龙的净血]]
| Pure Dragon Blood<br>古龍の浄血
|
|
|
|
| 15%(普通掉落)<br>15%(骑乘掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Large_Elder_Dragon_Gem.png|18px|古龙的大宝玉]]
| [[素材/古龙的大宝玉|古龙的大宝玉]]
| Large Elder Dragon Gem<br>古龍の大宝玉
| 3%
| 2%(本体)<br>3%(尾巴)
|
| 3%(头部)
| 1%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Old_Dragon_Treasure.png|18px|古老龙秘宝]]
| [[结算道具/古老龙秘宝|古老龙秘宝]]
| Old Dragon Treasure<br>いにしえの龍秘宝
|
|
|
|
| 25%(普通掉落)
|
|}
</tab>
</tabs>
</div>


<tab name="下位素材">
= 相关装备 =
{| class="wikitable" style="width:1000px" |
== 武器 ==
|+相关下位素材
{| class="wikitable sortable" style="width:500px;text-align:center;"
!|图标
|- style="text-align:center;"
!|中文素材名
! class="unsortable" style="width:100px;" | 武器种类
!|英文素材名
! class="unsortable" style="width:400px;" | 武器名
!|日文素材名
|-
!|目标报酬
| style="width:100px;" | 大剑
!|捕获报酬
| style="width:400px;" |  
!|部位破坏报酬
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
!|剥取素材
| style="width:200px;" |
!|掉落物
* [[武器/大剑/钢冰大剑I|钢冰大剑 I]]
!|随从猫的收集物
| style="width:200px;" |
* [[武器/大剑/钢龙冻大剑|钢龙冻大剑]]
|-
| style="width:200px;" |
* [[武器/大剑/钢龙冻大剑改|钢龙冻大剑・改]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/大剑/钢龙寒冰大剑|钢龙寒冰大剑]]
|}
|-
| style="width:100px;" | 太刀
| style="width:400px;" |
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
| style="width:200px;" |
* [[武器/太刀/钢冰大刃I|钢冰大刃 I]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/太刀/钢龙之刃|钢龙之刃]]
|-
| style="width:200px;" |
* [[武器/太刀/钢冰之刃改|钢冰之刃・改]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/太刀/钢龙暴风|钢龙暴风]]
|}
|-
|-
 
| style="width:100px;" | 单手剑
| style="width:400px;" |
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
| style="width:200px;" |
* [[武器/单手剑/钢冰剑I|钢冰剑 I]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/单手剑/钢龙皇剑|钢龙皇剑]]
|-
| style="width:200px;" |
* [[武器/单手剑/钢龙皇剑改|钢龙皇剑・改]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/单手剑/钢龙精绝剑|钢龙精绝剑]]
|}
|-
| style="width:100px;" | 双剑
| style="width:400px;" |
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
| style="width:200px;" |
* [[武器/双剑/钢冰狼牙I|钢冰狼牙 I]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/双剑/钢龙狼袭刃|钢龙狼袭刃]]
|-
| style="width:200px;" |
* [[武器/双剑/钢龙狼袭刃改|钢龙狼袭刃・改]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/双剑/钢龙烈风刃|钢龙烈风刃]]
|}
|-
| style="width:100px;" | 长枪
| style="width:400px;" |
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
| style="width:200px;" |
* [[武器/长枪/钢冰枪I|钢冰枪 I]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/长枪/祈愿钢龙枪|祈愿钢龙枪]]
|-
| style="width:200px;" |
* [[武器/长枪/祈愿钢龙枪改|祈愿钢龙枪・改]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/长枪/王者钢龙枪|王者钢龙枪]]
|}
|-
| style="width:100px;" | 铳枪
| style="width:400px;" |
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
| style="width:200px;" |
* [[武器/铳枪/钢冰铳枪I|钢冰铳枪 I]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/铳枪/钢龙爪铳枪|钢龙爪铳枪]]
|-
| style="width:200px;" |
* [[武器/铳枪/钢龙爪铳枪改|钢龙爪铳枪・改]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/铳枪/钢龙暴风雨|钢龙暴风雨]]
|}
|-
| style="width:100px;" | 大锤
| style="width:400px;" |
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
| style="width:200px;" |
* [[武器/大锤/钢冰棍I|钢冰棍 I]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/大锤/巨大钢龙锤|巨大钢龙锤]]
|-
| style="width:200px;" |
* [[武器/大锤/巨大钢龙锤改|巨大钢龙锤・改]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/大锤/超越钢龙锤|超越钢龙锤]]
|}
|-
| style="width:100px;" | 狩猎笛
| style="width:400px;" |
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
| style="width:200px;" |
* [[武器/狩猎笛/钢龙狩猎笛I|钢龙狩猎笛 I]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/狩猎笛/钢龙巴风特笛|钢龙巴风特笛]]
|-
| style="width:200px;" |
* [[武器/狩猎笛/钢龙巴风特笛改|钢龙巴风特笛・改]]
| style="width:200px;" |
* [[武器/狩猎笛/钢龙冷酷魂笛|钢龙冷酷魂笛]]
|}
|}
</tab>
<tab name="上位素材">
{| class="wikitable" style="width:1000px" |
|+相关上位素材
!|图标
!|中文素材名
!|英文素材名
!|日文素材名
!|目标报酬
!|捕获报酬
!|部位破坏报酬
!|剥取素材
!|掉落物
!|随从猫的收集物
|-
|-
|
| style="width:100px;" | 斩斧
|钢龙的坚壳
| style="width:400px;" |  
|
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
|
| style="width:200px;" |
|16%
* [[武器/斩斧/钢龙斩击斧I|钢龙斩击斧 I]]
|
| style="width:200px;" |
|
* [[武器/斩斧/钢龙之翼|钢龙之翼]]
|30%, 17%
|34%, 30%
|43%
|-
|-
|
| style="width:200px;" |
|钢之上等龙鳞
* [[武器/斩斧/钢龙之翼改|钢龙之翼・改]]
|
| style="width:200px;" |
|
* [[武器/斩斧/钢龙钢翼斧|钢龙钢翼斧]]
|32%
|}
|
|17% (x2)
|24%
|45%
|32%
|-
|-
|
| style="width:100px;" | 盾斧
|钢龙的尖爪
| style="width:400px;" |  
|
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
|
| style="width:200px;" |
|21%
* [[武器/盾斧/钢龙冰盾I|钢龙冰盾 I]]
|
| style="width:200px;" |
|30% (x2)
* [[武器/盾斧/钢龙幻梦|钢龙幻梦]]
|15%
|10%, 10%
|25%
|-
|-
|
| style="width:200px;" |
|钢龙的翼
* [[武器/盾斧/钢龙幻梦改|钢龙幻梦・改]]
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* [[武器/盾斧/钢龙白日梦|钢龙白日梦]]
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| style="width:100px;" | 操虫棍
|钢龙的尾巴
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{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
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| style="width:200px;" |
|12%
* [[武器/操虫棍/灵魂钢龙棍I|灵魂钢龙棍 I]]
|
| style="width:200px;" |
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* [[武器/操虫棍/冰体钢龙棍|冰体钢龙棍]]
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|-
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| style="width:200px;" |
|钢龙的宝玉
* [[武器/操虫棍/冰体钢龙棍改|冰体钢龙棍・改]]
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| style="width:200px;" |
|
* [[武器/操虫棍/锈冰钢龙棍|锈冰钢龙棍]]
|3%
|}
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|3%
|2%, 3%
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|-
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| style="width:100px;" | 轻弩炮
|钢龙的尖角
| style="width:400px;" |  
|
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
|
| style="width:200px;" |
|
* [[武器/轻弩炮/钢冰蜂弩I|钢冰蜂弩 I]]
|
| style="width:200px;" |
|80%
* [[武器/轻弩炮/钢龙冰蜂弩|钢龙冰蜂弩]]
|17%
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| style="width:200px;" |
|古龙的血
* [[武器/轻弩炮/钢龙冰蜂弩改|钢龙冰蜂弩・改]]
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| style="width:200px;" |
|
* [[武器/轻弩炮/钢龙冰蜂寒弩|钢龙冰蜂寒弩]]
|
|}
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|
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|15%, 15%
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|-
|-
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| style="width:100px;" | 重弩炮
|龙秘宝
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|
{| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;"
|
| style="width:200px;" |
|
* [[武器/重弩炮/钢龙坚弩I|钢龙坚弩 I]]
|
| style="width:200px;" |
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* [[武器/重弩炮/钢龙重弩|钢龙重弩]]
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|40%
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* [[武器/重弩炮/钢龙重弩改|钢龙重弩・改]]
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* [[武器/重弩炮/钢龙咆哮|钢龙咆哮]]
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= 相关装备 =
== 武器 ==
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== 防具 ==
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== 随从装备 ==
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2023年6月9日 (五) 10:42的最新版本

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钢龙
钢龙
怪物种类 大型怪物
古龙种
危险度 8 / 10
属性攻击 冰
龙
状态异常 冰
龙
弱点属性 雷 抗性属性 水
冰

怪物简介

主要特征:拥有金属外壳的古龙,人称“钢龙”。据说其能通过呼风唤雨,使任何人都不得近其身。不过,依少量报告来看,在其中毒时便可轻易靠近。此外,也有报告显示,遭遇断角个体时,风压较平时更弱。

狩猎指南:全身缠绕的风会逐渐变强,最终变为黑色的龙风压状态。一旦其进入龙风压状态,弩炮与弓的射击若没有贯穿效果,命中头部以外的部位时就会被弹开,非常棘手。不妨积极发动攻击来抑制钢龙的风之力。此外,有目击报告称,在释放完最大级别的风攻击后,其风力会变弱。

出现场地:冰封群岛沙原密林城塞高地

多语言对照

中文简体 中文繁体 英文 日文
钢龙 鋼龍 Kushala Daora クシャルダオラ

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 60 55 35 10 5 0 15 10
颈部 40 35 25 10 5 0 15 5
腹部 35 50 35 10 5 0 15 10
背部 23 25 30 10 5 0 15 10
右上半身 35 30 35 10 5 0 20 15
前肢 45 50 45 10 5 0 20 10
后肢 30 30 25 10 5 0 15 5
23 23 20 10 5 0 20 15

状态异常有效度

毒⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥昏厥⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹麻痹状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠睡眠状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破爆破⭐⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

减气减气状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常火异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常水异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常雷异常⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常冰异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

部位信息

部位 猎虫精华 可破坏 可切断
头部
躯干
左腿
右腿
尾巴

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光球
音爆弹 生肉 异臭球

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

出现任务

任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 7⭐ 风暴之黑影 冰封群岛 3% 3%
集会所 7⭐ 百龙渊源 龙宫古城 1% 0%
集会所 7⭐ 高难度:司掌暴风与火焰者 沙原 3% 3%
活动 7⭐ 舞于沙尘的风暴支配者 沙原 3% 3%
活动 7⭐ 称号・强者之心 狱泉乡 3% 3%
活动 7⭐ 高难度:吾等乐土之父母 龙宫古城 1% 0%
活动 7⭐ 霸主・角龙大动乱 沙原 1% 0%
任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 5⭐ 冰点下的统治者 冰封群岛 6% 10%
集会所 5⭐ 钢龙,风暴中起舞 城塞高地 6% 10%
盟友 5⭐ 寒风肆虐 冰封群岛 6% 10%
盟友 5⭐ 调查钢龙 冰封群岛 6% 10%
集会所 6⭐ 以毒攻风 密林 6% 10%
盟友 6⭐ 高难度:怪物猎人 城塞高地 6% 10%
集会所 6⭐ 战栗的神雷【重现】 龙宫古城 3% 3%
怪异 6⭐ 怪异调查:棘龙 密林 3% 3%
集会所 6⭐ 高难度:冰冻的双龙斗 密林 6% 10%
活动 5⭐ 呼唤古龙的冰雷 密林 6% 10%
活动 6⭐ 沙尘中的黑影 沙原 6% 10%
活动 6⭐ 蠢蠢欲动的三龙 城塞高地 6% 10%
活动 5⭐ 祈祷招来甘霖之后...... 密林 6% 10%
活动 6⭐ 双凶来袭:高贵盛宴 城塞高地 3% 3%

素材一览

中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
钢龙的坚壳 钢龙的坚壳 Daora Carapace
鋼龍の堅殻
16% 30%(本体)
17%(尾巴)
34%(普通掉落)
30%(骑乘掉落)
43%
钢之上等龙鳞 钢之上等龙鳞 Daora Dragon Scale+
鋼の上龍鱗
32% 24%(本体) 17%(x2, 头部) 45%(骑乘掉落) 32%
钢龙的翼 钢龙的翼 Daora Webbing
鋼龍の翼
16% 12%(本体) 70%(翼)
钢龙的尖角 钢龙的尖角 Daora Horn+
鋼龍の尖角
17%(本体) 80%(头部)
钢龙的尾巴 钢龙的尾巴 Daora Tail
鋼龍の尻尾
12% 80%(尾巴)
钢龙的尖爪 钢龙的尖爪 Daora Claw+
鋼龍の尖爪
21% 15%(本体) 30%(x2, 翼) 10%(普通掉落)
10%(骑乘掉落)
25%
钢龙的宝玉 钢龙的宝玉 Daora Gem
鋼龍の宝玉
3% 2%(本体)
3%(尾巴)
3%(头部) 1%(普通掉落)
古龙的血 古龙的血 Elder Dragon Blood
古龍の血
15%(普通掉落)
15%(骑乘掉落)
龙秘宝 龙秘宝 Dragon Treasure
龍秘宝
40%(普通掉落)
中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
钢龙的宝玉 钢龙的宝玉 Daora Gem
鋼龍の宝玉
5% 5%(尾巴) 5%(头部)
龙秘宝 龙秘宝 Dragon Treasure
龍秘宝
15%(普通掉落)
钢龙的重壳 钢龙的重壳 Daora Cortex
鋼龍の重殻
16% 27%(本体)
12%(尾巴)
34%(普通掉落)
50%(骑乘掉落)
43%
钢之厚龙鳞 钢之厚龙鳞 Daora Shard
鋼の厚龍鱗
28% 23%(本体) 12%(x2, 头部) 25%(骑乘掉落) 32%
钢龙的刚翼 钢龙的刚翼 Daora Fellwing
鋼龍の剛翼
15% 10%(本体) 70%(翼)
钢龙的刚角 钢龙的刚角 Daora Hardhorn
鋼龍の剛角
21%(本体) 80%(头部)
钢龙的韧尾 钢龙的韧尾 Daora Lash
鋼龍の靭尾
12% 80%(尾巴)
钢龙的刚爪 钢龙的刚爪 Daora Hardclaw
鋼龍の剛爪
21% 17%(本体) 30%(x2, 翼) 10%(普通掉落)
10%(骑乘掉落)
25%
古龙的净血 古龙的净血 Pure Dragon Blood
古龍の浄血
15%(普通掉落)
15%(骑乘掉落)
古龙的大宝玉 古龙的大宝玉 Large Elder Dragon Gem
古龍の大宝玉
3% 2%(本体)
3%(尾巴)
3%(头部) 1%(普通掉落)
古老龙秘宝 古老龙秘宝 Old Dragon Treasure
いにしえの龍秘宝
25%(普通掉落)

相关装备

武器

武器种类 武器名
大剑
太刀
单手剑
双剑
长枪
铳枪
大锤
狩猎笛
斩斧
盾斧
操虫棍
轻弩炮
重弩炮

防具

防具套装类别 防具套装中文名 防具套装英文名 防具套装内容
上位 钢龙 防具套装 Kushala Daora
头部护具 躯干护具 手臂护具 腰部护具 腿部护具
大师位 钢龙X 防具套装 Kushala X
头部护具 躯干护具 手臂护具 腰部护具 腿部护具