原初形态爵银龙

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原初形态爵银龙
原初形态爵银龙
怪物种类 大型怪物
古龙种
危险度 10 / 10
属性攻击 龙 状态异常 劫血异常劫血异常
龙
弱点属性 龙 抗性属性 水
雷

怪物简介

主要特征:爵银龙被啮生虫侵蚀前的原初形态。它平时会灵活地使用翅膀与尾巴,举止宛如骑士一般优雅。然而一旦其身体开始被啮生虫侵蚀后,便变得截然不同,会操控它们围追猎物。此外,当啮生虫的侵蚀达到顶峰时,爵银龙会进入血气蚀烈状态,拥有压倒性的力量。不知是否因为其身体被爆发性的能量所侵蚀,它的举动偶尔仿佛在抵抗那股力量一般。

狩猎指南:啮生虫开始侵蚀后,它会变为血气觉醒状态,侵蚀进一步加剧时,则会进而变化为血气烈昂状态。虽然对它造成一定伤害则可抑制其力量,但之前爵银龙体内的力量并不会因此消亡。在体力较少时,爵银龙会进入血气蚀烈状态。注意此时这股力量会达到巅峰,将无法抑制。

出现场地:废神社熔岩洞城塞高地

多语言对照

中文简体 中文繁体 英文 日文
原初形态爵银龙 原初爵銀龍 Primordial Malzeno 原初を刻むメル・ゼナ

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 46 48 45 15 0 15 0 25
躯干 32 30 15 10 0 5 0 15
前肢 45 40 30 10 0 5 0 20
后肢 30 28 5 10 0 5 0 15
22 22 5 10 0 5 0 15
右前肢 35 32 10 10 0 5 0 15
尾巴尖 26 22 10 10 0 5 0 15
部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 55 58 30 15 0 20 0 30
躯干 32 30 15 10 0 5 0 15
前肢 58 55 45 15 0 5 0 25
后肢 30 28 5 10 0 5 0 15
22 22 5 10 0 5 0 15
右前肢 35 32 10 10 0 5 0 15
尾巴尖 50 48 40 10 0 5 0 15
部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 55 58 30 15 0 20 0 30
躯干 45 45 25 10 0 5 0 15
前肢 58 55 45 15 0 5 0 25
后肢 45 45 20 10 0 5 0 15
35 35 15 10 0 5 0 15
右前肢 45 45 20 10 0 5 0 15
尾巴尖 50 48 40 10 0 5 0 15
部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 55 58 30 15 0 20 0 30
躯干 32 30 15 10 0 5 0 15
前肢 58 55 45 15 0 5 0 25
后肢 30 28 5 10 0 5 0 15
22 22 5 10 0 5 0 15
右前肢 35 32 10 10 0 5 0 15
尾巴尖 50 48 40 10 0 5 0 15

状态异常有效度

毒状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥昏厥状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹麻痹状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠睡眠状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破爆破⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

减气减气状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常火异常⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常水异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常雷异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常冰异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

部位信息

部位 猎虫精华 可破坏 可切断
头部
躯干
左前腿
右前腿
后腿
尾巴

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光球
- - -
音爆弹 生肉 异臭球
- - -

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

出现任务

任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 6⭐ 灭净制裁 城塞高地 6% 10%
集会所 6⭐ 复活之传说 城塞高地 6% 10%
集会所 6⭐ 烈祸袭来:原初异音! 塔之秘境 6% 10%
活动 6⭐ 双凶来袭:高贵盛宴 城塞高地 6% 10%
活动 6⭐ 那日的笑容,摇曳于灯下 城塞高地 0% 100%

素材一览

中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
古老龙秘宝 古老龙秘宝 Old Dragon Treasure
いにしえの龍秘宝
50%(普通掉落)
原初的宠鳞 原初的宠鳞 Primordial Scale
原初の寵鱗
29% 28%(本体) 30%(骑乘掉落) 33%
爵银龙的无垢壳 爵银龙的无垢壳 Malzeno Pureplate
爵銀龍の無垢殻
22% 37%(本体)
17%(尾巴)
15%(翼)
70%(前肢)
27%(普通掉落)
50%(骑乘掉落)
45%
爵银龙的丽牙 爵银龙的丽牙 Malzeno Beautifang
爵銀龍の麗牙
20% 21%(本体) 17%(x2, 角)
狂渊之啮生虫 狂渊之啮生虫 Madness Parasite
狂淵の噛生虫
16% 30%(x2, 前肢) 20%(普通掉落)
20%(x2, 骑乘掉落)
22%
贯穿时间的矛尾 贯穿时间的矛尾 Primordial Tail
刻を穿つ矛尾
10% 80%(尾巴)
爵银龙的银角 爵银龙的银角 Malzeno Silverhorn
爵銀龍の銀角
80%(角)
银光的盾翼 银光的盾翼 Shining Shieldwing
銀光の盾翼
13%(本体) 85%(翼)
刻冥的龙血玉 刻冥的龙血玉 Primordial Bloodstone
刻冥の龍血玉
3% 1%(本体)
3%(尾巴)
3%(角) 3%(普通掉落)

相关装备

武器

武器种类 武器名
大剑
太刀
单手剑
双剑
长枪
铳枪
大锤
狩猎笛
斩斧
盾斧
操虫棍
轻弩炮
重弩炮

防具

防具套装类别 防具套装中文名 防具套装英文名 防具套装内容
大师位 原初 防具套装 Primordial
头部护具 躯干护具 手臂护具 腰部护具 腿部护具